...machne wir es automatisch denjenigen Spielern schwerer, die weniger Zeit (=Dappergewinn) oder keine 2t/3t Charaktere einsetzen, oder einfach in der online Zeit keine Dappermissionen machen wollen. Denn das ist das Gute - und in dieser Fragestellung aber das Problematische - die meisten Dinge in Ryzom bringen keine Dapper und werden von Spielern nicht wegen der Dapper gemacht.
Ich faende es jetzt grundverkehrt dieses "Problem" zu korrigieren; denn aus meiner Rollenspielsichtweise sind Dapper ja Sap und eben bei vielen Dingen als Zahlungsmittel unsinnig. Vermutlich sind allerdings zur Zeit die meisten der mats fuer die ich das unsinnig finde aber eh nicht handelbar - das von mir als solches eingestufte Problem also vielleicht keines. Ein Beispiel aber: Die Kitinkekse sind tauschbar, dienen aber dazu einen Titel zu erlangen. Ich faende es bloed, diese gegen Dapper beim Haendler tauschen zu koennen. Sie nicht handelbar zu machen waere aber auch sehr unpraktisch, da man so einfacher im Team Kitins jagen kann,..
Ich faende es jetzt grundverkehrt dieses "Problem" zu korrigieren; denn aus meiner Rollenspielsichtweise sind Dapper ja Sap und eben bei vielen Dingen als Zahlungsmittel unsinnig. Vermutlich sind allerdings zur Zeit die meisten der mats fuer die ich das unsinnig finde aber eh nicht handelbar - das von mir als solches eingestufte Problem also vielleicht keines. Ein Beispiel aber: Die Kitinkekse sind tauschbar, dienen aber dazu einen Titel zu erlangen. Ich faende es bloed, diese gegen Dapper beim Haendler tauschen zu koennen. Sie nicht handelbar zu machen waere aber auch sehr unpraktisch, da man so einfacher im Team Kitins jagen kann,..