Oui et non.
Honnêtement, je ne vois pas ça d'un très bon oeil, parce que malgré toute la richesse du roleplay que ça implique/permet, permettez moi de remarquer que ce qui existe déjà comme gameplay est sous-représenté en roleplay.
Je trouve les assemblées vides, je trouve que les joueurs rentrent dans une routine autonome, communautariste et renfermée, et que plus on fera de factions différentes, plus on va accentuer cela.
Au final, j' ai l'impression d'être plusieurs à jouer au même RPG en même temps, et pas tant de jouer ensemble à un mmorpg.
J'ajouterai que la richesse en question est prévue pour offrir une richesse scénaristique possible. Pas forcément pour être jouée par les joueurs.
Rien que l'apparition des Maraudeurs en tant que faction jouable est discutable, mais bon, ça s'est fait avant que j'arrive sur Ryzom, je ne saurais dire à quel point ça a été discuté, c'est toujours facile de tirer des leçons après coup, et ça ne sert à rien de penser revenir en arrière. Je ne voudrais pas frustrer ceux qui jouent - bien - les maraudeurs.
Honnêtement, je ne vois pas ça d'un très bon oeil, parce que malgré toute la richesse du roleplay que ça implique/permet, permettez moi de remarquer que ce qui existe déjà comme gameplay est sous-représenté en roleplay.
Je trouve les assemblées vides, je trouve que les joueurs rentrent dans une routine autonome, communautariste et renfermée, et que plus on fera de factions différentes, plus on va accentuer cela.
Au final, j' ai l'impression d'être plusieurs à jouer au même RPG en même temps, et pas tant de jouer ensemble à un mmorpg.
J'ajouterai que la richesse en question est prévue pour offrir une richesse scénaristique possible. Pas forcément pour être jouée par les joueurs.
Rien que l'apparition des Maraudeurs en tant que faction jouable est discutable, mais bon, ça s'est fait avant que j'arrive sur Ryzom, je ne saurais dire à quel point ça a été discuté, c'est toujours facile de tirer des leçons après coup, et ça ne sert à rien de penser revenir en arrière. Je ne voudrais pas frustrer ceux qui jouent - bien - les maraudeurs.