Ce bug offre un genre d'exploit qui le rend intouchable par un tank à partir du moment ou il court. Ainsi, on est en fin de vie, on n'a qu'a courir et hop on est sauvé. Tu vas me dire, t'as qu'a off, bah non. Ca tuerait la cible plus lentement elle aurait donc le temps de rez ses coéquipiers. Ce bug est donc la cause de combats ennuyeux et interminables, ne t'en déplaise, et avec ou sans cristaux c'est injouable puisque l'adversaire autant que moi même a la possibilté d'exploiter un bug pour rester en vie. Voilà ou est réellement le problème, qui n'offre aucune réelle alternative viable mis à part neutra/enracinement à profusion.