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Des joutes sur Silan

Pour dynamiser Selan, donner envi aux jeunes joueurs habitués aujourd'hui aux jeux très dynamiques dès le début, il me semblerait intéressant d'avoir des joutes à Selan. Ces joutes pourraient se jouer à différents niveaux (20-40 et 40-50) par équipe (un healer, un tank, un mage off). Ces joutes seraient rp et events, Les joutes rp seraient distribués pour les lvl 20-40 par les officier kara et kamis. Les joutes rp 20-40 seraient programmés à des heures précises, ce qui permettraient aux autres joueurs, de faire des équipes, d'y assister et de découvrir. Les joutes rp 40-50 permettraient à terme de passer à Atys avec des cadeaux conséquents si l'on finit dans les trois premiers par exemple d'une soirée de joute rp. Cela permettrait aux joueurs de sortir de l'isolement sur Selan et d'arriver en groupe à Atys très motivés. Il faudrait une continuité de ces joutes sur Atys, sans cette continuité, nous risquons d'avoir une déception des joueurs. Ces joutes rp permettraient d'avoir cadeaux et lvl qui montent.

Les joutes rp rapporteraient toujours des cadeaux importants et des PX. Les joutes seraient toujours entre 3 joueurs (1 healeur, 1 off, 1 tank) sur Selan. Cela pourrait évoluer sur Atys, aux CSR de voir ce qui est le mieux.
Les joutes organisés par les guildes : des joutes pourraient être organisés par les guildes comme cela existe déjà. Mais les joutes rp permettraient de les systématiser. les joutes organisés par les guildes seraient comme des entrainements ou testes pour gagner les joutes "officielles" rp.
Un joueur kami ne pourrait jouer qu'avec d'autres kamis. Un joueur kara ne pourrait jouer qu'avec d'autres karas, et un joueur neutre avec qui il veut tout en perdant certains avantages habituels (tp). En revanche, une équipe composée que de neutres peut gagner des ouvertures au tp kara ou kamis habituellement fermés pour eux.

Voilà, après aux vrais connaisseurs du jeu de peaufiner cette idée...

L'objectif de ces joutes est véritablement de dynamiser Selan, donner une vision même réduite de ce qu'est un op et les combats collectifs sur Ryzom. Au premier abord, sur selan, le jeu peut paraître mou, voire un peu "bisounours", alors que c'est un véritable jeu de combat, de tactic et même de stratégie. L'idée est donc dès les premiers lvl, mettre cette réalité en évidence et donner aux nouveaux joueurs la possibilité d'expérimenter ces combats collectifs. Dans ma proposition, l'idée est d'avoir des joutes à 3 joueurs sur Selan qui permet de décider en final le passage sur Atys. Mais sur Atys, on peut imaginer que les joutes évoluent à 4, puis 5, puis 6, etc. joueurs, jusqu'au plus haut lvl. Il ne s'agit pas d'oublier les op, mais de donner un intérêt supplémentaire à la coopération et aux combats par un système de joutes collectives dès Selan.

Voilà terminé...
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