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demande d'équilibrage dans les ventes aux marchands

Je veux bien une refonte de l'économie et tout ce que l'on veut, mais ne pas avoir une balance positive sur les crafts , ça me gêne.

Sur une série de 10 pantalons lourds, soit 400 mps avec une fame de 50 avec la nation:

-vente de 400 mps au max: 15 600 dapers
-vente de 10 pantalons lourds 250 :15 950 dapers..en supposant que j'ai 100% de réussite, et que je ne sors que des pantalons 250 , avec aucun échec sans pertes de mats ( ce qui bien sûr n'est pas le cas ^^) donc au final, on se retrouve plutôt sur une moyenne de 12 000 à 13 000 dapers les 10 pantalons (ou 9 plutôt :p ).

Y a quand même un gros souci non? Elle est où la plus-value du travail de l'artisan?

Je ne demande pas une hausse exagérée non plus, mais sortir une plus-value, déjà, me semblerait honnête et viable dans n'importe quelle société, (je ne rentre même pas dans le détail des outils et pioches nécessaires pour, on a bien compris qu'il fallait passer par les missions crafts des contremaitres pour se faire des dapers.)

je demande juste que les marchands ne rachètent pas moins cher, au final, des produits manufacturés que des matériaux bruts..

On va me dire: "mais si! c'est fait exprès pour mettre des marchandises en vente pour les autres joueurs!"..dans les faits, soyons francs, au lieu de faire du choix en vente direct chez un marchand quelconque, on fait du base ou fin chez un contremaitre..pas plus de crafts à disposition chez le marchand même moins,je dirais.

Je n'ai pas de solutions miracle et loin de moi, l'idée d'imposer quoi que ce soit sur l'économie d'Atys. D'ailleurs j'y connais rien en économie mais je sais compter ..pas jusqu'à l'infini tout de même^^.

Je pointe juste un truc qui me semble aberrant pour une société non primitive..ou alors on arrête de faire des massues et on tape direct avec un fagot..hmmm...ça me déplairait pas ^^
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