Voyant l'efficacité d'un groupe de LG sur un champ de bataille, je suis plutôt pour cette idée.
On pourrait également imaginer qu'à l'image des toubs sauvages que l'on chasse, ils auraient une certaine resistance magique, et la capacité d'esquive d'un toub de niveau 200 par exemple pour les plus cher. Y compris la barre de vie qui va avec.
Pouvoir abattre les monture offre un avantage stratégique intéressant, sachant que cela n'empêche pas l'accés au sac et aux munitions, mais à le mérite de limiter les déplacements des bombardiers.
En attendant, à part le "Yelkage" de toub, quand c'est possible ou arriver 30min avan sur l'AP pour vider les munitions avant le début de la bataille, il n'y a pas grand chose à faire pour neutraliser la logistique des LG...
-1 pour la fortification du toub : Le LG nécessite déjà beaucoup de Craft, en effet, ne pas décourager (et une parrure pour toub aussi? XD). Essayer de le rendre attaquable avec des caractéristique de toubs sauvages me semble être un bon compromis...
Seelagan.
On pourrait également imaginer qu'à l'image des toubs sauvages que l'on chasse, ils auraient une certaine resistance magique, et la capacité d'esquive d'un toub de niveau 200 par exemple pour les plus cher. Y compris la barre de vie qui va avec.
Pouvoir abattre les monture offre un avantage stratégique intéressant, sachant que cela n'empêche pas l'accés au sac et aux munitions, mais à le mérite de limiter les déplacements des bombardiers.
En attendant, à part le "Yelkage" de toub, quand c'est possible ou arriver 30min avan sur l'AP pour vider les munitions avant le début de la bataille, il n'y a pas grand chose à faire pour neutraliser la logistique des LG...
-1 pour la fortification du toub : Le LG nécessite déjà beaucoup de Craft, en effet, ne pas décourager (et une parrure pour toub aussi? XD). Essayer de le rendre attaquable avec des caractéristique de toubs sauvages me semble être un bon compromis...
Seelagan.