Pour le PvP , l'idée de base n'est pas de forcé mais d'encourager. Ne pas prendre trop au sérieux lorsqu'un joueur en tue un autre. Y'a toujours la revanche ^,^
Qu'à la base (sur Silan) qu'il démontre que le PvP est une partie du jeu, elle peut être électrisante.
Mon idée est qu'à Silan, les groupes y soient expliqués, pas seulement les kamis et karas. Mais les Maraudeurs, trytonnistes, Rangers et les neutres aussi (ceux-ci ayant la possibilité de donner à leur guilde des nouvelles couleurs, comme une guilde de mercenaires).
Ceci dit : Ryzom est une plateforme ouverte au déveleppement et c'est un point majeur de ce jeu.
Merci pour vos commentaires.
Qu'à la base (sur Silan) qu'il démontre que le PvP est une partie du jeu, elle peut être électrisante.
Mon idée est qu'à Silan, les groupes y soient expliqués, pas seulement les kamis et karas. Mais les Maraudeurs, trytonnistes, Rangers et les neutres aussi (ceux-ci ayant la possibilité de donner à leur guilde des nouvelles couleurs, comme une guilde de mercenaires).
Ceci dit : Ryzom est une plateforme ouverte au déveleppement et c'est un point majeur de ce jeu.
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