IDEAS FOR RYZOM


Idées de PvP et Camps Maraudeurs.

A propos de la comparaison avec Aion, il faut bien voir qu'il n'y a que deux camps, et que chacun a aussi des zones entières où l'autre camp ne peut pas venir (quoique quand j'y pense, si : en nombre très limité)
Globalement, il y a les zones PvE, et les zones PvP, et il peut y avoir du PvP en zone PvE.
Les seules différences de système de jeu sur le pVp avec Ryzom actuellement, c'est que pour qu'il y ait du PvP dans les zone PvE il faut que les deux parties soient d'accord et taguent en même temps, et il n'y a pas de limite de nombre pour une partie comme pour l'autre.

Donc l'idée 1 forçant le tag irait bien plus loin qu'Aion, puisqu'il n'y aurait plus aucune zone non-PvP pour les concernés.

L'idée 2, des rites PvP, ça se défend (plusieurs, pourquoi un seul ?) mais pour préserver la diversité des visions individuelles particulières de chaque faction, ce devraient être des rites de tierces factions (par exemple des branches dures Kamistes ou Karavanières, les Maraudeurs sont déjà une tierce faction pour laquelle ça va bien, et les Trytonistes, ça collerait aussi, ça ferait une tierce faction dure pour les neutres)

Pour l'idée 5, je suis résolument contre une présence ouverte de maraudeurs. C'est une zone de passage en théorie pour les réfugiés revenant du Grand Essaim, fait par les Rangers, les Nations et les Puissances, donc la faction opposée aux Puissances et aux Nations n'a tout simplement pas sa place ici. Des infiltrés à la rigueur, avec un discours subversif si on leur parle, mais certainement pas des missions qui attireraient l'attention et résulteraient en une réaction.

Je ne pense pas qu'il soit nécessaire de faire la pub pour la neutralité, je la trouve déjà bien représentée, parfois même trop.

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu
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