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Le tag PvP

Bon, je vais reprendre une idée que je crois avoir déjà proposée pour inciter les gens à se taguer (mais je ne la retrouve pas... soit j'ai la mémoire qui flanche, soit je ne suis pas doué... soit les 2).

Je profite car le post de Kitane semble aller dans le même sens.

Obliger tout le monde à taguer n'est pas la solution (sauf si on cherche à faire fuir une certaine population de joueurs).
L'idée serait de donner une raison au joueurs de taguer même lorsqu'ils sont en mode PVE, non ?

Pourquoi, dans ce cas, ne pas essayer de donner un bonus sur les activités PVE (chasse, rois, forage...) quand on est tagué ?
Un pourcentage d'XPs et/ou de MPs en plus si tous les personnages effectuant l'action ou participant au combat sont tagué par exemple.

Il faudrait bien sûr que les Devs puissent mettre en place le système et que cela puisse prendre en compte des actions "hors team" (trop facile que seuls le Tank et le Off soient en team et que les soigneurs "détag" soient dans une autre team ^^).

Je sais que mon idée peut poser un problème (outre la possibilité pour les Devs de la mettre en place) : le "soin sauvage". Je parle du "gentil homin" (pour rester poli) qui viendrait lancer un soin à une team taguée pour un roi sans être tag justep our leur enlever le bonus.

Mais même ce problème doit pouvoir être éviter (c'est encore plus facile de faire un ticket car le nom de l'individu apparaît dans le Sys.info).

Voilà, ce n'est surement pas l'idée du siècle, mais je pense que c'est dans cette voie (celle de l'incitation plutôt que de l'obligation) qu'il faudrait envisager de s'aventurer...

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Fuyez ! Pauvres fous...
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