Au niveau 70 on fait difficilement mieux niveau forage (enfin on peut forer plus si on se contente de sortir tout ce qui passe, pas quand on cherche certaines mp), il faut faire avec assez peu d'options et compter au plus juste si on ne veut pas griller toute sa concentration, même avec armure+parure full concentration... encore que, si j'avais un 250 en combat, je pourrais porter un équipement qui me donnerais plus de points. Après évidement qu'en étant 250 c'est plus facile et heureusement sinon quel intérêt de se taper les niveaux à monter ? ^^
Donc, oui, les chiffres me semblent aussi cohérents pour des hauts levels. Je pense d'ailleurs que les astuces données au fil du sujet aideront quelques hauts level qui disent avoir du mal à gagner des dappers alors qu'ils ont ce qu'il faut pour. A bas level le gain est plus bas, alors que dans le fond les dépenses sont les mêmes : tp, gh, rites, outils, toub, en gros. (y'a aussi les guerre d'op dans les dépenses mais rare sont les guildes qui demandent à leurs bas level de les financer et heureusement, parce que c'est ce qui utilise le plus les sous).
Après, qu'on soit lvl 70 ou 250, les tps coûtent autant, les bottes de foin et les outils aussi. Plus d'autres dépenses qu'on aime bien se créer, par exemple je regrette actuellement quand j'aide des réfugiés de devoir leur dire "ce tp, ne le prend pas, on traverse les pays et on s'arrête qu'aux capitales pour les pactes, parce que je peux pas te filer les sous et que t'aura pas assez pour tout payer. Voyage-dp, y'a que ça !". Pourtant avec mes niveaux je peux accompagner quelqu'un sur toute l'écorce sans trop galérer (un niveau 100 en combat c'est tout confort).
Sinon je veux bien apprendre à forer mais enfin je pense que j'ai eu tous les conseils possibles sur la question (aucun de vous deux encore :p )... le souci c'est surtout d'avoir plus de niveaux et accès à certaines briques pratiques. Ça viendra. Mais comme j'aime pas souvent jouer seule, et que le forage reste solitaire, je fore pas souvent, donc ça monte pas vite.
Quand aux "certains métiers", on en revient à NH qui n'est pas vraiment meilleur en ratio temps/mp puisque qu'on est limité au nombre d'item qu'on peut donner dans la journée (gagner 3M par jour avec NH me semble difficile ? C'est plus de l'ordre de 300 000).
La voie"royale" reste les missions de craft ; après heureusement qu'il y a aussi d'autres façons de gagner des sous, mais quand même je crois que les autres solutions sont moins rentables, à niveau égal.
Donc, oui, les chiffres me semblent aussi cohérents pour des hauts levels. Je pense d'ailleurs que les astuces données au fil du sujet aideront quelques hauts level qui disent avoir du mal à gagner des dappers alors qu'ils ont ce qu'il faut pour. A bas level le gain est plus bas, alors que dans le fond les dépenses sont les mêmes : tp, gh, rites, outils, toub, en gros. (y'a aussi les guerre d'op dans les dépenses mais rare sont les guildes qui demandent à leurs bas level de les financer et heureusement, parce que c'est ce qui utilise le plus les sous).
Après, qu'on soit lvl 70 ou 250, les tps coûtent autant, les bottes de foin et les outils aussi. Plus d'autres dépenses qu'on aime bien se créer, par exemple je regrette actuellement quand j'aide des réfugiés de devoir leur dire "ce tp, ne le prend pas, on traverse les pays et on s'arrête qu'aux capitales pour les pactes, parce que je peux pas te filer les sous et que t'aura pas assez pour tout payer. Voyage-dp, y'a que ça !". Pourtant avec mes niveaux je peux accompagner quelqu'un sur toute l'écorce sans trop galérer (un niveau 100 en combat c'est tout confort).
Sinon je veux bien apprendre à forer mais enfin je pense que j'ai eu tous les conseils possibles sur la question (aucun de vous deux encore :p )... le souci c'est surtout d'avoir plus de niveaux et accès à certaines briques pratiques. Ça viendra. Mais comme j'aime pas souvent jouer seule, et que le forage reste solitaire, je fore pas souvent, donc ça monte pas vite.
Quand aux "certains métiers", on en revient à NH qui n'est pas vraiment meilleur en ratio temps/mp puisque qu'on est limité au nombre d'item qu'on peut donner dans la journée (gagner 3M par jour avec NH me semble difficile ? C'est plus de l'ordre de 300 000).
La voie"royale" reste les missions de craft ; après heureusement qu'il y a aussi d'autres façons de gagner des sous, mais quand même je crois que les autres solutions sont moins rentables, à niveau égal.
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