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L'économie Atysienne

Par contre Laofa combien faut-il gagner par jour pour gagner assez? Parce que 60000 et plus en 10 mn par jour me paraissaient plutôt bien, surtout que rien n'empêche de faire travailler des employés volontaires désignés...
Mais je supposes que tout dépend du level du métier, et que les besoins aussi dépendent du level du perso principal.

Plutôt que le niveau ça dépend surtout de ce qu'on veut faire et des styles de jeu. Un multi-level 250 qui se connecte de temps à autre pour le plaisir de piocher et de papoter va surtout dépenser dans quelques tps et des outils. A l'inverse on a des joueurs qui ont très envie de participer à l'effort de guerre sur les op, ce qui demande toujours pas mal de sous, à la fois avant de déclencher la guerre, pour exploiter et garder l'op, mais aussi lors des batailles, parce qu'on peut prendre 15 ou 20 fois dans la soirée un tp en zone 250 si ça se passe mal (rarement fait une soirée d'op à moins de 10 tp, même si heureusement ce n'est pas toujours en zone 250). Les op coutent une fortune... même quand on est un simple soldat finalement : dans mon cas (simple mercenaire), je sais que je ne pourrais plus en faire qu'un avec mes ressources actuelles, sous peine de devenir piéton mort-vivant sur Atys (mais bon, je suis flemmarde pour gagner des sous, c'est un fait).

Après vraiment ça dépend des gens. Je ne saurais dire combien je veux gagner par jour : c'est plus "j'ai un objectif qui me demande grosso modo tant, je vais essayer de libérer des heures pour les gagner". Etant donné que pour moi, faire les missions pour gagner des dappers est un travail et non un jeu, je cherche juste à optimiser (voir, dans le cas des magouilles rp, à transformer ça en plaisir). J'ai souvenir d'avoir passé 4h à accumuler des items de métiers, en mode robot quasiment (un oeil sur internet, l'autre à veiller que je ne fonce pas dans un aggro en mode automatique, switch permanent), juste pour me débarrasser une bonne fois pour toute de la corvée. Idem sur le forage. Je m'ennuie à faire des sessions dans le but de ne plus en entendre parler ensuite durant au moins deux semaines ^^

60K en 10 minutes je veux bien l'astuce. Qu'on ne me dise pas NH : le temps d'aller prendre la mission, de faire 8 allers-retours, de faire la recette, puis de donner un par un les objets, en se téléportant s'ils sont pleins histoire d'en caler trois de plus... en dessous d'une demi-heure je n'y crois pas. J'imagine que c'est jouable sur certaines missions de craft, quoi que sortir tous les mp en moins de 10 minutes même à haut level ça me semble hallucinant ^^

Sur la remarque de Liverion : je n'ai rien contre l'esclavage avec le rp qui va avec, même si c'est clairement en premier pour les dappers, ça peut donner des trucs marrants, mais je suis d'accord sur le fait que ça ne devrait pas être la voie royale pour les marauds, il devrait y avoir des alternatives plus accessibles et plus intéressante que le reroll. Niveau RP, l'esclavage ne correspond qu'à une minorité de maraudeurs, les plus débi... pardon les plus opportunistes, mais pas ceux qui défendent les valeurs de base de "je m'en sort par moi-même, je montre ma force aux autres, ni dieux ni chaines !".

Niveau cohérence RP les deux se justifient du moment qu'on choisit sa voie. On ne peut pas défendre la liberté sauvage des maraudeurs et en même temps avoir des esclaves, à moins de jouer en plus un beau parleur hypocrite :p

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