IDEAS FOR RYZOM


Le camp maraudeur.

Dans la debate on utilise des arguments roleplay (comme coherence) souvent quand ils sont comfortable et les oublie en moment ils contredisent.

Je pense que changer le charactere d'une region importante sans aucune interaction des joueurs, memes RP, PvE et PvP, et contre tous le traditions de Ryzom. La cite maraudeur ne c'a pas materialisee du neant aux sources, apres tout je sais au tous les trois serveurs. Je ne sais pas les details de l'histoire des evenements preparatifs a Aniro, je le connais mieux a Arispotle, et, naturellement le meilleur a Leanon. Ainsi laissez moi rapporter un peu.

La pre-histoire du camp maraudeur avait une longueur d'un demi-an RL circa, ca commencait avec une invasion des maraudeurs PNJ, avec quelque support des joueurs maraudeurs (de ce temps), avec beaucoup de PvE et quelque PVP aussi. Tous cela ce passait en contexte du RP politique des nations. Techniquement cela etait un exercice des nouveaux possibilites introduit par le patch avant les evenement (1.12 je crois) d'utiliser l'ARCC et de combiner des actions des PNJ et des joueurs. Il y avait deux majeures invasion, la premiere a Dyron et tiens a Thesos. Apres les joueurs avaient de trouver et combattre des convois maraudeurs pour construire leur base, et des camps des maraudeurs PNJ existaient en tous les nations comme cible PvE et signe RP de la presence constante des invaseurs maraudeur aux nouvelles terres.

Apres quelques mois des batailles, le resultat etait mixte: La majorite des invasions etait repoussee, la majorite des convois interceptes. Mais quelques convois suffirent aussi. Ainsi les marodeurs n'etaient pas capable de maintenir leur presence couteuse dans le nouvelles terres avec l'exception du camp aux sources. Ainsi la sequence d'evenements finissait avec la
demi-victoire des maraudeurs (inevitable que tous le monde connaissait) d'avoir gagnes leur base permanente.

Cette situation geopolitique a contenu beacoup de cooperation militaire de tous les quatre pais, especiellement le royaume et l'empire, le difference sur la region mises a l'ecart.

Je ne sais pas la situation a Aniro, mais a Arispotle c'etait simile mais avec moins de RP politique je pense.

Suivant une telle histoire il etait absurde de rendre la region PvP que voudrait dire que les Maraudeurs avait la controle sur cette region et ni l'empire ni le royaume ni les tribus etaient capable de maintenir l'ordre pour des voyageurs et marchands traversants en route de ou a Thesos/Yrkanis.

Meme si j'oppose la relocation du camps maraudeur sur Nexus ou autre location par teleport divine, parce que c'etait un insulte de tous notres memoire RP, j'oppose aussi le changement du charactere d'une region si importante.

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