IDEAS FOR RYZOM


Le camp maraudeur.

(Faut un peu arrêter avec ces histoires de faireplay (cf un autre poste). Ce mot est utilisé à toutes les sauces.

Si une caravane de level 100 voyage dans la Source Caché et qu'elle rencontre malencontreusement un groupe de maraudeurs, elle comprendra pourquoi ils sont redoutés et ce qu'il en coûte de traîner sur leur territoire. Plutôt que de l'apprendre en lisant la Lore, ces joueurs l'apprendront en jouant ! Après tout, on est tous là pour ça, pour jouer ? On est pas seulement là pour vivre et raconter des histoires (ce que je fais aussi beaucoup), on l'est aussi pour les vivre.

Si je rencontre par hasard un ou plusieurs joueurs, je leur ferais comprendre qui est mon avatar. Bien-sur, chaque combat s'introduit par un échange (plus ou moins long) de paroles. Si ma victime est un jeune joueur ou quelqu'un de peu équipé, ça ne changera rien. Et si après cette bataille verbale et physique, il se plaint d'un manque de faire play, je me dirais qu'il n'a vraiment rien compris.

Je finirais par dire que croiser une caravane de joueurs dans la Source Cachée signifie :

1 ; qu'on a eu de la chance
2 : qu'on spam notre /who pour faire du kill à tout prix et qu'on réussisse a trouver nos victimes

Vous êtes chanceux, spamer un bouton à longueur de journée n'est pas notre délire.

Du coup, croiser d'autres joueurs sera un évènement plutôt rare, sauf si ceux- ci sont visibles au radar. Mais si quand ça se présente, on doit se serrer la ceinture, ça n'a vraiment plus de sens. On est pas des chieurs on aimerait juste pouvoir jouer un peu notre rôle sans voir planer l'ombre du faire-play et de PK à chaque fois.

*est un peu énervé, mais en marre de lire la même chose tout le temps *

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/
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