Dites moi si je me trompe , mais pour chaque bijoux il y a 3 résistances et 3 protections.
On doit se protéger contre 7 éléments répartis en 5 domaines (dans Lacs et Primes il y en a deux chacun : ondes de Choc et Froid, et Acide et Pourissement)
Sur ces 3 résistances donc : Lacs, Primes et une autre au choix, mettons Désert, systématiquement avec +8 à chaque bijoux (en vérité la troisième ne peut pas avoir les 8 il me semble, mais avec +7 c'est déjà pas mal, mettons qu'on mette ça sur Prime)
Il reste plus que deux sources de dégâts dont il faut se protéger, dans l'exemple Poison et Eclairs, dont les protection pourront être maxées à 75%, la troisième protection disponible pouvant être dispatchée sur Pourrissement et Acide vu que la Résistance associée n'est pas maxée.
Résultat (bien théorique certes, car encore faut il pouvoir faire les recettes correspondantes) :
Résistance Lacs : 225+80=305
Résistance Désert : 305
Résistance Primes : 225+70=295
Protection Poison : 75%
Protection Eclairs : 75%
Protection Acide : 45%
Protection Pourrissement 45%
Sachant que je n'ai pas compté de bonus d'outil d'Avant-Poste.
Le trou c'est l'élément qui va résister à au moins la moitié des sorts (avec 305 en résist, on est loin du 275 maxi qui arrêterait 31% des sorts élémentaires de niveau 250), dont les contreparties auront été payées en pure perte par le mage, ou bien ce sont les éléments où les sorts passeront pour faire 25% de dégâts ?
On doit se protéger contre 7 éléments répartis en 5 domaines (dans Lacs et Primes il y en a deux chacun : ondes de Choc et Froid, et Acide et Pourissement)
Sur ces 3 résistances donc : Lacs, Primes et une autre au choix, mettons Désert, systématiquement avec +8 à chaque bijoux (en vérité la troisième ne peut pas avoir les 8 il me semble, mais avec +7 c'est déjà pas mal, mettons qu'on mette ça sur Prime)
Il reste plus que deux sources de dégâts dont il faut se protéger, dans l'exemple Poison et Eclairs, dont les protection pourront être maxées à 75%, la troisième protection disponible pouvant être dispatchée sur Pourrissement et Acide vu que la Résistance associée n'est pas maxée.
Résultat (bien théorique certes, car encore faut il pouvoir faire les recettes correspondantes) :
Résistance Lacs : 225+80=305
Résistance Désert : 305
Résistance Primes : 225+70=295
Protection Poison : 75%
Protection Eclairs : 75%
Protection Acide : 45%
Protection Pourrissement 45%
Sachant que je n'ai pas compté de bonus d'outil d'Avant-Poste.
Le trou c'est l'élément qui va résister à au moins la moitié des sorts (avec 305 en résist, on est loin du 275 maxi qui arrêterait 31% des sorts élémentaires de niveau 250), dont les contreparties auront été payées en pure perte par le mage, ou bien ce sont les éléments où les sorts passeront pour faire 25% de dégâts ?