Mysth
Donc déjà le facteur pvp, tag permanent ne te concerne pas (vu que le débat tourne autour de ça). Tu ne gére pas? tres bien, ne tag pas, mais ne tag pas quand ça t'arrange (j'ai bien compris tes raisons de vouloir tag ou ne pas tag, je prend ton exemple, comme exemple générale).
Vraiment, je ne suis pas sûre de comprendre. A présent le choix est entre "taguer tout le temps" ou "jamais" ?
Une des interrogations récurrentes qui revient dans la communauté pvp est "pourquoi on est si peu nombreux ?". La réponse est simple, parce que c'est une partie du jeu qui est vu comme élitiste et réservée aux initiés. Cette vision est en grande partie fausse (à mon goût). Mais le manque de communication, les erreurs dans la présentation aussi, et un incroyable talent à parler en étant dans l'aggression plutot que l'écoute et la recherche de consensus appuient cette vision "élitiste" et font que le pvp est de facto réservé à une minorité bien informé (et formé), autour de laquelle gravite quelques têtes brûlés qui dans d'autres jeux seraient des pk (et dans ryzom les comportements idiots en pvp ne durent pas longtemps, le jeu et la communauté ne se prêtent pas à ça).
Proposer voir imposer un tag permanent pourrait peut-être vous débarrasser un peu des têtes brûlés, mais cela va encore plus mettre à l'écart des "casuals" qui pourraient vous apporter un peu de variété dans le pvp. Si on me dit "tag tout le temps, ou jamais" c'est clair que j'arrête de taguer. Je fais partie d'une minorité de joueur dans les pvpistes, certes, donc vous allez perdre, quoi, 15, 20 personnes comme ça ? Sachant que si on trouve 100 pvpistes sur le serveur c'est déjà impressionant, ça ferait 20% de pertes ? Plus les nouveaux qui seront endore plus dégoûté de s'y mettre qu'actuellement ? Je ne pense pas que ce soit ça qui aide. Et pourtant dans ce lot de gens qui taguent "parfois", c'est rarement par opportunisme (genre taper, puis se sauver sans conséquence) mais bien par volonté de se "mettre au pvp", de donner une chance aux arguments des pvpistes pro. Des gens, donc, de qui il n'y a rien à craindre et tout à espérer.
Je suis d'accord, les niveaux 150 en pvp, les joueurs mal stuffés, pas très dégourdis, ça offrira un challenge limité aux plus aguerris. Enfin, j'ai vu combattre pas mal de pvpistes, dans divers niveaux de forme, et je ne trouve pas que le niveau soit si élevé que ça. Peut-être 10 personnes au max que je considère comme vraiment dures à battre, capable de se débarrasser seules et tous nus de deux ou trois autres de même niveau (250) et bien équipés... Le challenge finalement il est presque à portée, il faut regardez ses adversaires en admirant leur qualités plutot que de se glorifier de sa propre force. Ensuite, oui, faire en sorte que le nombre de joueurs se mettant au pvp augmente, c'est une bonne chose, mais pour cela il faut les laisser respirer, accepter leur style de jeu, même s'il n'est pas aussi exigeant que le votre. Si vous vous mettez un peu à la hauteur des "petits", ça leur donnera envie de vous rejoindre... si vous les écrasez, si vous niez ce qui fait, pour eux, le plaisir de jouer, alors de manière très saine ils vont se désinteresser de ça et aller voir ailleurs...
Je comprend bien le problème initial exposé par Mithian, qui est "taguer par opportunisme", c'est à dire le temps de faire le mariole puis détaguer pour ne pas avoir à assumer. Ça, oui, c'est à combattre, après il faut trouver une solution qui avantage tout le monde.
Comme le propose Kaikyo, augmenter le temps de détag après flag est sans doute une bonne idée. Par exemple, si vous avez été flag, une fois les 10 minutes écoulées, il faudra attendre 30 minutes avant de pouvoir détaguer. Pas plus, cependant... C'est déjà très long et dans le cas où le pvp tourne au harcèlement il faut quand même permettre aux gens de fuir à un moment. Attendre 40 minutes pour ça, pour se retrouver en sécurité, c'est déjà pas rien, ça donne un sacré impact au fait de taguer, ça devrait calmer les petits malins et permettre de retrouver et punir son "bourreau", sans pour autant trop dégouter les gens de se mettre à taguer.
Ou sinon arriver à éduquer ceux qui abusent. Ça prend du temps, mais ça peut être bien. Je parle de ceux qui taguent pour embêter les autres, hein.
-D'abord, tenter le dialogue, en tell, sur "tout ça n'est pas constructif, et si on faisait autrement ?"
-Ensuite, comme j'imagine bien que ça ne va pas avoir trop d'intérêt, être attentif durant une semaine ou deux, avec un who régulier. Lorsque les petits malins sont repérés, avant qu'ils aient le temps d'agir, avertir la guilde, amener tout le monde dans la région limitrophe (pour ne pas les faire fuir avec un /who), faire la chèvre, puis leur tomber dessus et leur expliquer, une fois à terre, que c'est pas biiiiien. Ça devrait se faire non ?
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