Tout travail mérite salaire et le temps c'est de l'argent !
*aime les banalités, surtout quand elles sont vraies*
Ok, ok. Pas de salaire pour les élus, ce qui explique que comme dans les systèmes antiques, seuls les plus riches, ceux qui ont une fortune personnelle ou le soutien d'une grande famille, puissent accéder à des postes à responsabilité. M'enfin y'a pas beaucoup de systèmes politiques où les personnes représentatives de la communauté ne touchent pas un "salaire", que ce soit en monnaie ou en avantages en nature. Genre, une théocratie comme le vatican ne verse pas forcément un salaire à ses plus hautes instances... mais prend en charge toutes ses dépenses, ce qui revient un peu au même dans le fond. Évidement on peut causer des justifications rp, différentes pour chaque pays, et lancer le débat en jeu mais... le débat hors-jeu me parait primordiale, parce que je me doutais bien que tout le monde ne serait pas d'accord, pas que pour des raisons rp (mais je m'attendais à plus d'opposition des joueurs hrp, j'avoue).
Bien sûr que le jeu politique est un plaisir, comme le reste. Et alors, en quoi ça interdit un salaire ? Il y en a qui aiment faire les missions, ils ont un salaire avec ça. Ceux qui aime forer/crafter, ça leur rapporte aussi des sous. Même ceux qui aiment pvp, avec les points ils peuvent acheter des cristaux. Et les rolistes ? Leur seule récompense, contrairement aux autres, sera uniquement de faire l'activité qu'ils aiment ? C'est pas injuste dans le fond, ça ? Parce que si on va dans le "ça me fait plaisir, j'ai pas besoin de sous" alors autant virer toute cette foutue économie et ces carottes pour tout le monde : on ne fait le pvp que pour le pvp, et le forage juste parce qu'on aime creuser. Et les missions des pnjs juste parce qu'on aime courir et avoir des objectifs fixés. Ça me va aussi, ça résoudrait simplement la question du "je dois passer la moitié de mon temps en jeu à faire des trucs que je n'aime pas pour financer la partie que j'aime jouer".
"déconnexion du rp par rapport au quotidien du jeu", est-ce que ça veut dire que suivre une assemblée a moins de valeur que de forer, qu'il vaut mieux utiliser ce temps sur des activités non sociales comme être seul avec sa pioche, pour bien "ressentir le jeu" ? Je suis quasiment certaine de ne pas avoir compris le sens de la réplique, parce que chaque fois que je la relit, je cherche en quoi le rp me déconnecte du "jeu".
Rien n'empêche les dirigeants de redonner leurs sous ensuite aux réfugiés et aux pauvres, hein. Ou de faire des donations à des organismes d'intérêt public. Ne vous privez pas si l'argent vous brûle les doigts, il y a pleins de causes utiles où le dépenser, et c'est bien le but : lancer un bout d'économie rp !
Pour finir par un peu de positif : j'aime beaucoup l'idée de Kalean de payer en produit de métiers, l'impact gameplay est très cohérent (dappers+points de réputation). Même si la plupart des élus sont déjà au max niveau fame ;)
*aime les banalités, surtout quand elles sont vraies*
Ok, ok. Pas de salaire pour les élus, ce qui explique que comme dans les systèmes antiques, seuls les plus riches, ceux qui ont une fortune personnelle ou le soutien d'une grande famille, puissent accéder à des postes à responsabilité. M'enfin y'a pas beaucoup de systèmes politiques où les personnes représentatives de la communauté ne touchent pas un "salaire", que ce soit en monnaie ou en avantages en nature. Genre, une théocratie comme le vatican ne verse pas forcément un salaire à ses plus hautes instances... mais prend en charge toutes ses dépenses, ce qui revient un peu au même dans le fond. Évidement on peut causer des justifications rp, différentes pour chaque pays, et lancer le débat en jeu mais... le débat hors-jeu me parait primordiale, parce que je me doutais bien que tout le monde ne serait pas d'accord, pas que pour des raisons rp (mais je m'attendais à plus d'opposition des joueurs hrp, j'avoue).
Bien sûr que le jeu politique est un plaisir, comme le reste. Et alors, en quoi ça interdit un salaire ? Il y en a qui aiment faire les missions, ils ont un salaire avec ça. Ceux qui aime forer/crafter, ça leur rapporte aussi des sous. Même ceux qui aiment pvp, avec les points ils peuvent acheter des cristaux. Et les rolistes ? Leur seule récompense, contrairement aux autres, sera uniquement de faire l'activité qu'ils aiment ? C'est pas injuste dans le fond, ça ? Parce que si on va dans le "ça me fait plaisir, j'ai pas besoin de sous" alors autant virer toute cette foutue économie et ces carottes pour tout le monde : on ne fait le pvp que pour le pvp, et le forage juste parce qu'on aime creuser. Et les missions des pnjs juste parce qu'on aime courir et avoir des objectifs fixés. Ça me va aussi, ça résoudrait simplement la question du "je dois passer la moitié de mon temps en jeu à faire des trucs que je n'aime pas pour financer la partie que j'aime jouer".
"déconnexion du rp par rapport au quotidien du jeu", est-ce que ça veut dire que suivre une assemblée a moins de valeur que de forer, qu'il vaut mieux utiliser ce temps sur des activités non sociales comme être seul avec sa pioche, pour bien "ressentir le jeu" ? Je suis quasiment certaine de ne pas avoir compris le sens de la réplique, parce que chaque fois que je la relit, je cherche en quoi le rp me déconnecte du "jeu".
Rien n'empêche les dirigeants de redonner leurs sous ensuite aux réfugiés et aux pauvres, hein. Ou de faire des donations à des organismes d'intérêt public. Ne vous privez pas si l'argent vous brûle les doigts, il y a pleins de causes utiles où le dépenser, et c'est bien le but : lancer un bout d'économie rp !
Pour finir par un peu de positif : j'aime beaucoup l'idée de Kalean de payer en produit de métiers, l'impact gameplay est très cohérent (dappers+points de réputation). Même si la plupart des élus sont déjà au max niveau fame ;)
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