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Le tag PvP

Pour le tag permanent c'est aussi un "outil pour géré et fédérer un groupe". Perso c'est ce qui m'a fait resté marau.
Tu peut faire vivre ta guilde de plein de façon mais le tag permanant (et son corolaire la défense des guildou coute que coute) ça marche plutôt bien.
Voir les guildmate pop parce que qqun t'as aggro alors que tu pexouillais ben y a pas a dire ça ça met du baume au cœur... et le jour ou c'est toi qui tp ben tu te sent comme superhomin et ça aussi c'est cool.
Le souci c'est que ça demande de jouer AVEC un nombre important de joueur.

Sinon pour zilon on peut être tag et non armé (comme en foreur) et ça ne pose pas de souci on est sur un mmo on ne peut pas tt faire tt le temps, le collectif compte (et pas les mule a pex).
Je reprendrai le même exemple du foreur, si les méchants PK savent qu'en face ça va répondre vite, ils ne le feront pas. C'est pas l'homin avec une pioche qui est dangereux (et encore^^ une pensé à mysth qui a déjà tuer son PK a coup de gaz de forage) mais les 2 3 sauvageons qui vont tp...et la encore c'est je jeu collectif qui le permet

Bon jeu

edit et sinon oui il devrait y avoir un truc a faire avec le flag genre si l'homin que l'on tue ne flag pas on ce prend un plus gros timeur avant de pouvoir tp de nouveau (genre 20 min)

edit 2 suppression du troll j'ai cru voir d'autre nom avant dslé^^
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