Deutsch


Gedanken-Emote-Schlacht in unterschiedlichen Sprachen im RP?

(OOC:) Ah, nein, Irfidel, du hast dich gar nicht unglücklich ausgedrückt! Tatsächlich hab ich dich sehr gut verstanden, und deinen Satz bloß als "Aufhänger" benutzt. Meine Schuld, nicht deine.

Wir können sogar überhaupt keinen Sprachzwang einführen. Wer kein Englisch spricht, kann es nunmal nicht...
Irfidel(atys)
Wir koennen nur als Gemeinschaft versuchen durch mehr Kommunikation (nicht weniger) veraergernde Verhaltensweisen zu korrigieren.
Darum geht's mir ja eigentlich. Was tun Betroffene und Event-Manager, wenn dies oder das im Rollenspiel passiert? Wie klärt man das? Und zu was führt das jeweils? Was wäre die beste mögliche Lösung?

Bedauerlicherweise kann ich Kilors Vorschlag, die Kröte einfach zu schlucken und selbst integer zu bleiben, anstatt mit derselben Taktik "zurückzuschlagen", nicht befolgen. Stattdessen wird es in solchen Fällen leider zur Gedankenemote-Schlammschlacht kommen :(

Denn das hab ich in meinem Leben gelernt: wenn man sich von bestimmten Leuten etwas zu oft schweigend oder sogar nur unbemerkt gefallen läßt, verlieren diese allmählich jeden Respekt und tanzen einem irgendwann nur mehr auf der Nase herum. Und gerade zur Zeit versuchen ein paar Spieler Taktiken aller nur denkbaren und undenkbaren Art, um gegen ihre Mitspieler zu "gewinnen" und um sogar ihre Spielweise den Mitspielern aufzuzwingen. :(

Was Icus eben auch probierte. Er wußte aus einer Foren-Diskussion http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/16556/54 #54, daß ich dafür eintrete, Gedankenemotes als erraten oder gehört beantworten zu dürfen, damit man andere Spieler nicht mit Gedankenemotes vom RP "ausschließt". Das hat er sehr offensichtlich nicht vergessen, und seine eigene Entscheidung zu dieser Angelegenheit gefällt... Plus das ganz liebe Kommentar mit der Brille.

Falls das Vergelten von Gleichem mit Gleichem wirklich "unerträglich" werden sollte, werden die Event-Manager wohl ihre Entscheidungen überdenken müssen und sich vielleicht dazu bequemen, gewisse Spieler zu bitten, ihren Mitspielern gegenüber etwas entgegenkommender zu sein.

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