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Le retour des gardes

C'est délicat.
Soit l'on empêhce les maraudeurs et autres bandits d'excercer leurs métier chez nous, et l'on constatera une montée en puissance de l'esclavage (HRP : reroll porteurs d'eau, par exemple), soit en effet, on leur laisse libre circulation dans les villes, en ce cas, ce serait aux défensurs et gardiens des gouvernements, présents dans les villes, à jouer leurs rôles et défendre leurs cités contre les malfrats.
Ce qui justifierai encore un peu plus des petites batailles pvp hors events et OP et créérait tout pein d'aventures en tout genre.
Je suis donc plutôt contre cet avis de rendre les gardes plus agro, en revanche, on pourrait considérer que seulements 3 ou 4 gardes par villes, vraiment puissants, seraient physionomistes et reconnaitraient certains bandits réputés, ils feraient des tours de gardes et à vu, attaquerait l'ennemi de la nation présent dans la citée...
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