Techniquement, les factions sont assez équilibrées. Sur Ginti l'autre soir ça aurait pu certainement aller dans un sens ou l'autre. Les Kamistes auraient certainement pu l'emporter en faisant de meilleurs choix tactiques d'ailleurs. Tout comme les Karas auraient pu défendre plus efficacement.
Tu peux facilement tenir une différence d'effectif de 10-15% en compensant avec une organisation bien optimisée. Ça a déjà été fait, je renvoie sur la Karavan qui tenait la dragée haute aux Kamistes il y a quelques années, avec 25-30 % d'effectifs en moins, mais une orga hyper optimisée et une bonne connaissance de l'adversaire, et des strats bien plus agressives que ce qui se fait aujourd'hui.
En plus, y a pas mal de méthodes pour compenser un éventuel manque d'effectif... Certaines sont éthiques et d'autres beaucoup moins :-D mais elles sont là :-p. (Indices : guérilla - diviser pour mieux régner)
Par ailleurs, plus tu engranges les bons résultats, plus les gens sont motivés à participer pour gagner. C'est une question de dynamique. Et inversement, plus tu perds, moins t'as de monde. C'est surtout à ce niveau-là que les différences d'effectif se creusent ou s'inversent.
La seule faction à rééquilibrer c'est les Maraudeurs, vu qu'ils sont définitivement pas assez nombreux pour faire face aux k/k. (Mais bon, ça ferait pas de sens dans le monde de Ryzom d'avoir un acteur tiers de type « trouble-fête » qui domine le jeu... Mais bon, c'est pas infaisable après tout).
Tu peux facilement tenir une différence d'effectif de 10-15% en compensant avec une organisation bien optimisée. Ça a déjà été fait, je renvoie sur la Karavan qui tenait la dragée haute aux Kamistes il y a quelques années, avec 25-30 % d'effectifs en moins, mais une orga hyper optimisée et une bonne connaissance de l'adversaire, et des strats bien plus agressives que ce qui se fait aujourd'hui.
En plus, y a pas mal de méthodes pour compenser un éventuel manque d'effectif... Certaines sont éthiques et d'autres beaucoup moins :-D mais elles sont là :-p. (Indices : guérilla - diviser pour mieux régner)
Par ailleurs, plus tu engranges les bons résultats, plus les gens sont motivés à participer pour gagner. C'est une question de dynamique. Et inversement, plus tu perds, moins t'as de monde. C'est surtout à ce niveau-là que les différences d'effectif se creusent ou s'inversent.
La seule faction à rééquilibrer c'est les Maraudeurs, vu qu'ils sont définitivement pas assez nombreux pour faire face aux k/k. (Mais bon, ça ferait pas de sens dans le monde de Ryzom d'avoir un acteur tiers de type « trouble-fête » qui domine le jeu... Mais bon, c'est pas infaisable après tout).