Pour les infos pas forcément très visibles je suis d'accord, ça pourrait être mieux. Sur la composition de Winchgate et son fonctionnement, en fait les infos n'existent simplement pas. Tu n'auras que les rumeurs, de première ou seconde main. A moins de tomber sur quelqu'un de l'équipe de Winchgate un jour où il a envie de répondre aux questions de ce genre. Cela ne fait pas partie de leur priorité (et peut-être pas de leur politique ?) de parler des coulisses. Mais effectivement, pour un joueur qui vient des gros MMO commerciaux ça change pas mal ^^
Donc : Winchgate est une minuscule structure, avec si j'ai bien calculé 3 ou 4 salariés ? Pour moins d'une trentaine de bénévoles ? Et qui dit bénévole dit "quand ils ont le temps", pas 35h par semaine. Pour la partie technique ça se joue avec RyzomCore (qui n'est pas Winchgate, hein...), là aussi des bénévoles, je n'ai pas le compte entre ceux qui vont et viennent... Une vingtaine ? Dont certains sont vraiment à fond sur Ryzom, mais là encore quand on est bénévole le nombre d'heure dans une journée finit par être limité par le besoin à côté de gagner un salaire... voir d'avoir une vie :P
Et dans les 3-4 personnes salariées de winchgate, il y en a donc visiblement 3 qui sont surtout dev (mais c'est pas le seul boulot qu'ils font sur ryzom...). Encore une fois, ces infos c'est de la supposition plus qu'autre chose, rien d'officiel.
Oui, le forum est un peu spécial =)
Mais il est adapté pour qu'on puisse le consulter en jeu, en fait. Tu fais maj-w et tu as le webig qui s'ouvre. En page d'accueil, le calendrier des events, ensuite tu peux choisir les infos qui t'intéressent : aller voir le forum, ton courrier, tes recettes, etc. Par contre le webig limite le nombre de caractères postés, c'est assez frustrant.
Tu as accès à la même application en cliquant sur accueil, en haut à droite sur le forum, depuis ton navigateur web.
Pei Ruz est un des Boss Maraudeurs.
Les assemblées, c'est un fait, c'est une phase de jeu assez particulière. Le pvp aussi hein... Et ne parlons pas du forage (enfin surtout m'en parlez pas à moi >< ) Enfin bref chacun trouve ce qu'il aime. Le grand intérêt des assemblées pour moi c'est que c'est là que les events (rp, comme la route de l'eau, pas comme le chicken run) vont naître, pour la plupart. On se réunit et on cause de la vie dans un monde virtuel. Faut avoir un bon bouquin à côté ou de quoi s'occuper parce que c'est souvent trop lent, mais c'est pour laisser à chacun le temps d'intervenir. Nan c'est trop lent tout court en fait. Mais c'est difficile de mener ces trucs avec le bon rythme. Et oui, pour y intervenir c'est bien de connaitre les règles, il faut trouver dans l'assemblée qui voudra bien nous expliquer (pas l'orateur !).
L'argent n'est pas ce qui freine les guerres, mais le manque de motivation des joueurs à rééquilibrer les factions. Après, je suis pas contre plein d'argent, moi... je déteste ces missions à faire en boucle pour les gagner. C'est comme le pexe. Mais clairement je ne fais pas partie des gens qui jouent pour le plaisir de la répétition et du farming en tout genre.
Le rp, ce n'est pas que du second life, c'est aussi la guerre. Choisir de taper sur l'autre d'en face parce qu'il a pas la même religion, la même sève ou la même citoyenneté, c'est du rp. Tu peux rester sur un rp de guerrier bourrin "il est pas comme moi, je tape" ou faire un rp plus "diplomatique" à coups de lettres entre assemblées "votre représentant est un rustre, cela aura des conséquences !". Mais le guerrier bourrin a moins de chance de déclencher une vraie guerre que celui qui joue de la politique. Après si tu parle juste des ops, retour plus haut : la motivation des joueurs. Il y a eu des propositions pour dynamiser les guerres d'op, pour le moment aucune n'a aboutit. Pourquoi ? parce qu'il y a un intérêt à garder ses privilèges. Mais après, oui, ça finit par s'enliser... La plus grosse faction garde ses mp d'op, les plus petites ne l'attaquent pas parce que ça sert à rien, dodo !
Donc : Winchgate est une minuscule structure, avec si j'ai bien calculé 3 ou 4 salariés ? Pour moins d'une trentaine de bénévoles ? Et qui dit bénévole dit "quand ils ont le temps", pas 35h par semaine. Pour la partie technique ça se joue avec RyzomCore (qui n'est pas Winchgate, hein...), là aussi des bénévoles, je n'ai pas le compte entre ceux qui vont et viennent... Une vingtaine ? Dont certains sont vraiment à fond sur Ryzom, mais là encore quand on est bénévole le nombre d'heure dans une journée finit par être limité par le besoin à côté de gagner un salaire... voir d'avoir une vie :P
Et dans les 3-4 personnes salariées de winchgate, il y en a donc visiblement 3 qui sont surtout dev (mais c'est pas le seul boulot qu'ils font sur ryzom...). Encore une fois, ces infos c'est de la supposition plus qu'autre chose, rien d'officiel.
Oui, le forum est un peu spécial =)
Mais il est adapté pour qu'on puisse le consulter en jeu, en fait. Tu fais maj-w et tu as le webig qui s'ouvre. En page d'accueil, le calendrier des events, ensuite tu peux choisir les infos qui t'intéressent : aller voir le forum, ton courrier, tes recettes, etc. Par contre le webig limite le nombre de caractères postés, c'est assez frustrant.
Tu as accès à la même application en cliquant sur accueil, en haut à droite sur le forum, depuis ton navigateur web.
Pei Ruz est un des Boss Maraudeurs.
Les assemblées, c'est un fait, c'est une phase de jeu assez particulière. Le pvp aussi hein... Et ne parlons pas du forage (enfin surtout m'en parlez pas à moi >< ) Enfin bref chacun trouve ce qu'il aime. Le grand intérêt des assemblées pour moi c'est que c'est là que les events (rp, comme la route de l'eau, pas comme le chicken run) vont naître, pour la plupart. On se réunit et on cause de la vie dans un monde virtuel. Faut avoir un bon bouquin à côté ou de quoi s'occuper parce que c'est souvent trop lent, mais c'est pour laisser à chacun le temps d'intervenir. Nan c'est trop lent tout court en fait. Mais c'est difficile de mener ces trucs avec le bon rythme. Et oui, pour y intervenir c'est bien de connaitre les règles, il faut trouver dans l'assemblée qui voudra bien nous expliquer (pas l'orateur !).
L'argent n'est pas ce qui freine les guerres, mais le manque de motivation des joueurs à rééquilibrer les factions. Après, je suis pas contre plein d'argent, moi... je déteste ces missions à faire en boucle pour les gagner. C'est comme le pexe. Mais clairement je ne fais pas partie des gens qui jouent pour le plaisir de la répétition et du farming en tout genre.
le rp c'est bien, seulement pour ceux qui aiment ça, mais c'est avant tout un jeu a conflits, et sans guerre pour moi c'est un second life
Le rp, ce n'est pas que du second life, c'est aussi la guerre. Choisir de taper sur l'autre d'en face parce qu'il a pas la même religion, la même sève ou la même citoyenneté, c'est du rp. Tu peux rester sur un rp de guerrier bourrin "il est pas comme moi, je tape" ou faire un rp plus "diplomatique" à coups de lettres entre assemblées "votre représentant est un rustre, cela aura des conséquences !". Mais le guerrier bourrin a moins de chance de déclencher une vraie guerre que celui qui joue de la politique. Après si tu parle juste des ops, retour plus haut : la motivation des joueurs. Il y a eu des propositions pour dynamiser les guerres d'op, pour le moment aucune n'a aboutit. Pourquoi ? parce qu'il y a un intérêt à garder ses privilèges. Mais après, oui, ça finit par s'enliser... La plus grosse faction garde ses mp d'op, les plus petites ne l'attaquent pas parce que ça sert à rien, dodo !
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