Je trouve que Planetside 2 est un peu trop récent comme mmo pour réellement en tirer un constat de réussite. Même si le constat pourrait être positif pour le moment.
Il y a quelques mois Ubisoft déclarait que ses free to play développés ces dernières années leur auraient déjà beaucoup plus rapportée d'argent que les licences classique qu'ils détiennent depuis + de 10 ans, en faisant les compte.
Le modèle économique est un sujet majeur dans les mmo. Et en fonction des époques, il y a des modes, des essais, des choix et des possibilités.
L'idéal c'est d'avoir le modèle qui permet d'être gagnant sur plusieurs plans.
Il y a quelques mois Ubisoft déclarait que ses free to play développés ces dernières années leur auraient déjà beaucoup plus rapportée d'argent que les licences classique qu'ils détiennent depuis + de 10 ans, en faisant les compte.
Le modèle économique est un sujet majeur dans les mmo. Et en fonction des époques, il y a des modes, des essais, des choix et des possibilités.
L'idéal c'est d'avoir le modèle qui permet d'être gagnant sur plusieurs plans.