J'aime beaucoup le follow, qui ne sert pas qu'avec les bots... Ok, c'est un outil de fainéant régulièrement, et alors ? C'est bien pratique, c'est tout. Surtout à bas level, quand on trimballe des ptis jeunots dans les Primes, parfois c'est "met-toi en suivre et arrête de courir chopper l'aggro partout bordayl !"
Le ralentir ? Autant le supprimer. Il y a déjà un ralentissement suivant... Un truc qui m'échappe, puisque sur la même connexion mais avec deux ordis différents, les persos ne vont pas aussi vite (mais parfois si... bref je ne sais pas d'où ça vient). Quand ce ralentissement arrive, ça devient assez vite galère (ça ne touche pas que le follow, la vitesse de déplacement des persos en course normale aussi).
Est-ce que je fais mes expé et mes ballades en follow ? Oui, assez souvent, avec un compagnon de confiance ça laisse le temps d'aller recharger un thé sur une portion tranquille, de répondre au téléphone, sans bloquer tout le monde à rien faire durant de longues minutes... Ah pardon, on joue, on doit pas passer afk pour 5 minutes :P
Ou pour prendre des lucios en pleine course. Une fois passée en mode ctrl+f5, après avoir fait tournoyé la caméra pour tenté de chopper la vue trop classe de l'action... Haha, je ne sais même pas si c'est faisable de faire les mêmes lucios sans suivre. En marche automatique ? Droit dans les aggros ? Les luciographes seront encore plus haïs ^^
Ou papoter pendant que le chef guide les autres. Bien plus facile de taper dans le chat quand on ne doit pas rectifier sa course trop souvent.
Encore des arguments de joueuse qui joue peinard, pas pour la difficulté, mais pour le social (profil non pas d'achiever mais socialiser suivant la classification un peu vieillote de Bartle ^^). Ce qui est amusant, c'est que le follow favorise autant des joueurs qui sont beaucoup dans la valeur sociale du mmo (remorquer des amis à la vie IRL contrainte, éviter à ses mêmes amis de devoir attendre sans rien faire à cause de nos contraintes, papoter), que ceux qui sont à la recherche de l'accumulation (le follow des bots, et encore, les bot on en trouve pour des raisons très variées, pas toutes mauvaises, loin de là). J'imagine que ça ne parlera pas à tout le monde, mais je ne pouvais pas juste mettre un nouveau -1 sans argumenter un minimum.
Personnellement j'adore cette fonction follow, même quand je n'ai qu'un seul perso qui joue... même quand c'est sur moi qu'est le follow.
Au passage : contraindre plus les comptes free ? Ça va, les motivations pour passer en abo sont déjà excellentes, vraiment. Tout ce que je vois ici comme propositions me semble cibler plus spécialement les rerolls... Il faudrait peut-être se demander en quoi "tous" les rerolls détériorent votre expérience de jeu, et suivant les arguments, les interdire complètement. C'est un autre débat ceci dit.
Quand aux options pour rendre le jeu plus dur pour tout le monde... Non, c'est pas gentil pour ceux qui n'aiment pas la difficulté, c'est tout. Inventez plutôt des challenges à ajouter pour les joueurs voulant plus de difficultés sur des points non contraignant, où les gens choisissent ou non de subir un gameplay difficile. Genre une zone de prime qui passe en très très dure. Ou allez bosser sur le ryzomcore pour rendre les outils de création exploitable, qu'on puisse créer de nouvelles zones spéciales grands dingues :P .
Le ralentir ? Autant le supprimer. Il y a déjà un ralentissement suivant... Un truc qui m'échappe, puisque sur la même connexion mais avec deux ordis différents, les persos ne vont pas aussi vite (mais parfois si... bref je ne sais pas d'où ça vient). Quand ce ralentissement arrive, ça devient assez vite galère (ça ne touche pas que le follow, la vitesse de déplacement des persos en course normale aussi).
Est-ce que je fais mes expé et mes ballades en follow ? Oui, assez souvent, avec un compagnon de confiance ça laisse le temps d'aller recharger un thé sur une portion tranquille, de répondre au téléphone, sans bloquer tout le monde à rien faire durant de longues minutes... Ah pardon, on joue, on doit pas passer afk pour 5 minutes :P
Ou pour prendre des lucios en pleine course. Une fois passée en mode ctrl+f5, après avoir fait tournoyé la caméra pour tenté de chopper la vue trop classe de l'action... Haha, je ne sais même pas si c'est faisable de faire les mêmes lucios sans suivre. En marche automatique ? Droit dans les aggros ? Les luciographes seront encore plus haïs ^^
Ou papoter pendant que le chef guide les autres. Bien plus facile de taper dans le chat quand on ne doit pas rectifier sa course trop souvent.
Encore des arguments de joueuse qui joue peinard, pas pour la difficulté, mais pour le social (profil non pas d'achiever mais socialiser suivant la classification un peu vieillote de Bartle ^^). Ce qui est amusant, c'est que le follow favorise autant des joueurs qui sont beaucoup dans la valeur sociale du mmo (remorquer des amis à la vie IRL contrainte, éviter à ses mêmes amis de devoir attendre sans rien faire à cause de nos contraintes, papoter), que ceux qui sont à la recherche de l'accumulation (le follow des bots, et encore, les bot on en trouve pour des raisons très variées, pas toutes mauvaises, loin de là). J'imagine que ça ne parlera pas à tout le monde, mais je ne pouvais pas juste mettre un nouveau -1 sans argumenter un minimum.
Personnellement j'adore cette fonction follow, même quand je n'ai qu'un seul perso qui joue... même quand c'est sur moi qu'est le follow.
Au passage : contraindre plus les comptes free ? Ça va, les motivations pour passer en abo sont déjà excellentes, vraiment. Tout ce que je vois ici comme propositions me semble cibler plus spécialement les rerolls... Il faudrait peut-être se demander en quoi "tous" les rerolls détériorent votre expérience de jeu, et suivant les arguments, les interdire complètement. C'est un autre débat ceci dit.
Quand aux options pour rendre le jeu plus dur pour tout le monde... Non, c'est pas gentil pour ceux qui n'aiment pas la difficulté, c'est tout. Inventez plutôt des challenges à ajouter pour les joueurs voulant plus de difficultés sur des points non contraignant, où les gens choisissent ou non de subir un gameplay difficile. Genre une zone de prime qui passe en très très dure. Ou allez bosser sur le ryzomcore pour rendre les outils de création exploitable, qu'on puisse créer de nouvelles zones spéciales grands dingues :P .
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