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ça me semble un moyen détourné pour forcer le pvp:

avec un système pareil très vite les joueurs vont se sentir obligés de tagguer pour pex, et lorsqu'ils se feront attaquer (alors qu'ils ne souhaitent pas pvp) is se créera du ressentiment…

Déjà des packs d'armures+parrures équipables en un click me semblairaient beuxoup plus motivant pour tagguer en mode pex.
Une autre idée serait de devoir déclarer son attaque au préalable (genre pas possible d'attaquer avant 1 ou 2 minutes) pour laisser les gens se préparer un minimum (mais peut-être un système trop lourd)
Et aussi empêcher la DP dans les 2-3 minutes après une action pvp. (en chasse se prendre une dp sur pvp parce que c'est le mob qui vous a infligé le coup de grâce…)
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