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Alliance HRP et disparition des catalyseurs, ou bien la déchéance de Ryzom

Déjà faut se calmer avec la dramatisation des alliances K ou pas K.
Elles ont toujours éxisté, et au tout début du jeu c'était bien pire que l'alliance HRP incriminée ici.

Si on remonte à 2005, les premiers HL qui ont commencé à faire les rois étaient des teams mixées de tous bords, on y trouvait des Glorieuses (Fyros Kamiste), des SDA (Matis Kara), des JDA (Matis Kara), des Questeurs (Zoraï Kami)... Si vous voulez je peux vous filer des screens.

Pareil pour l'époque où Aen se triotait et repopait toutes les X heures. Le jeu se clivait plus sur les HL/non HL. Je vous invite à consulter l'ancien forum si vous ne me croyez pas !

La première vraie cassure s'est faite au moment de la Guerre des temples. Avant ça, comme certains diraient, le serveur c'était un peu bisounours land, tout le monde était pote avant tout le monde et on était dans une optique plus « hoministe ». Chaque guilde cultivait son caractère national et défendait sa croyance, sans pour autant commencer à cloisonner le jeu.

C'est peut-être du au fait que le PvP était inexistant, à part dans les zones prévues à cet effet.

Donc on a eu la première vraie guerre PvP avec la guerre des temples, qui a marqué le coup et fait une cassure nette dans l'ambiance « bisounours ». Après cet événement, les guildes ont commencé à durcir leur background et à plus l'axer sur le K/K. Un peu avant, le farming des rois a également commencé, à mesure que les HL sont devenus plus nombreux. Et quand on s'est aperçu de l'aspect stratégique des mps suprêmes de roi, ça a commencé a durcir le ton à niveau-là aussi.

Avec tous les désagréments qui ont suivi.

Et l'apogée, ça a été l'apparition des avant-postes. Au lendemain de la Guerre des Temples, les guildes se sont organisées dans chaque pays pour se partager les avant-postes avant qu'ils n'apparaissent. Beaucoup se sont basées sur les classements de la Guerre des Temples pour cela.

Et après les avant-postes, tout le monde s'est spontanément organisé en factions, ce qui était logique vu l'évolution des choses. C'est là que ça a achevé de scinder le jeu et de lui donner un tournant plus dur et plus PvP. En quelques mois, chasser avec des joueurs de la faction adverse n'était plus de bon ton et était carrément mal vu... Il fallait sans cesse se justifier quand on le faisait et certains viraient à la parano :-).

Alors vous me faites quand même bien rire quand vous dites qu'être Kami ou être Karavan, c'est faire ça, ça ou ça. Une alliance, c'est une alliance, des ennemis peuvent trouver intérêt à se regrouper, je vois pas où est le mal... On se posait pas ce genre de questions avant, quand on décidait de mettre fin à une alliance ou une initiative qui allait à l'encontre de nos positions, c'était voulu et calculé (houuuuu).

Par exemple, à l'époque, la Garde des Dragons noirs défendait les avant-postes trykers, et comme la Karavan avait la majorité des avant-postes dans les Lacs, nous utilisions ce fait pour avoir des défenseurs en plus, et nous utilisions la Garde des Dragons noirs comme tel. On avait plein de limitations intra-alliance, certaines guildes ne voulaient pas attaquer tel ou tel op, ne voulaient pas aider telle ou telle guilde, etc, ben on s'adaptait et on organisait les choses pour que tout le monde y trouve son compte.
Et si ce n'était que ça, il y a eu des décisions de groupe bien plus dures qui ont quasiment mis fin à des guildes, et c'était calculé (après on apprécie ou pas). Il y avait de la désinformation, des rumeurs, des fausses pistes, des accusations d'espionnage, j'en passe et des meilleures. (Et c'est d'ailleurs en partie pour toutes ces raisons qu'aujourd'hui je suis content que les catalyseurs aient disparu de l'équation des avant-postes, parce qu'ils ont été très très destructeurs sur Ryzom).

Bref, c'est pas de l'assistanat Ryzom, au lieu de vous plaindre, si vous voulez que le jeu soit comme vous le voulez, fixez les règles et convainquez les gens de jouer comme vous le voulez en leur proposant un projet de jeu.

Edit : tant que j'y suis, j'ai l'impression de faire face à la génération "clés en mains" : vous avez découvert le jeu à l'aide des joueurs qui l'ont débroussaillé avant vous, à l'aide des joueurs qui ont façonné les règles IG que vous suivez/essayez de suivre. Vous avez eu tout votre matos tip top, recettes & co des fiches de joueurs qui ont tout trouvé avant vous... Quid des secrets sur le forage primes etc, vous avez peut-être découvert tout tout seul ? Avec le fctionnement des saisons, l'exploitations des lots etc ? Sérieusement, depuis quelques semaines, j'ai l'impression qu'on a fait un retour en arrière incroyable par rapport à avant, c'est l'infantilisation totale du jeu, on n'a pas eu le tiers du dev que vous avez eu sur les derniers mois, et on se faisait pas chier. *méga malaise et ras-le-bol en lisant ce topic* J'ai l'impression que ces joueurs qui façonnaient le jeu pour atteindre leur objectif ont déserté le serveur, et à raison franchement !!!!!!!! Si le jeu crève, regardez-vous dans la glace !
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