Déjà sa sert a rien d'équilibré. sans compté sur le fait que, sur un op ils y a des pop de pnj, y a rien a équilibré ce qui faut c'est ne pas être incohérent, dans ces décision par rapport au rp que nous jouons.
[EDIT Kemen : Hors de propos]
Alors la pourquoi les maraudeur ennemie de tous ou plutôt pourquoi les kara ennemie des maraudeurs et des kamis on est fait appel a eux?
Pour être plus compétitif par rapport au attaquants?
Le but c'est de blocker les op? ou de les faire tourner?
Après voila les guildes qui font se genre d'alliance sont des guilde qui se foute royale du rp.
Alors la vrai question dans tout sa, c'est comment jouer rp dans un jeu rp si le 3/4 des joueur s'en contrefiche, et ne s'en sert que par profit de base (tp point de faction, points de nations etc..)
Tant qu'il y aura autant de gens qui se foute du rp et du jeu on ne pourra plus avancer.
[EDIT Kemen : Hors de propos]
Alors la pourquoi les maraudeur ennemie de tous ou plutôt pourquoi les kara ennemie des maraudeurs et des kamis on est fait appel a eux?
Pour être plus compétitif par rapport au attaquants?
Le but c'est de blocker les op? ou de les faire tourner?
Après voila les guildes qui font se genre d'alliance sont des guilde qui se foute royale du rp.
Alors la vrai question dans tout sa, c'est comment jouer rp dans un jeu rp si le 3/4 des joueur s'en contrefiche, et ne s'en sert que par profit de base (tp point de faction, points de nations etc..)
Tant qu'il y aura autant de gens qui se foute du rp et du jeu on ne pourra plus avancer.
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