Refused


[Refusée] Attaquer des bâtiments et les réparer.

Comme pour ma dernière idée (Merge des serveurs et matières premières), je cherche des idées pour ajouter du contenu, en me limitant à ce qui devrait selon moi -:) être possible d'implémenter avec l'outil ARCC. (Donc sans développement)

Nous pourrons (à terme) agrandir les villes avec des bâtiments et ajouter des patrouilles.

Pour attaquer ses nouveaux bâtiments :
- Il faut avoir une renommé négative envers la nation viser bien sur.
- Il faut ensuite tuer les gardes se situant aux alentours.
Pour détruite ses bâtiments je propose d'utiliser des grenades (les même que les munitions de lance grenade).
- Un clique sur le bâtiment lui même, ou un panneau situer a coté de lui, pour poser les grenades et boum ca va exploser.
J'ignore si cela est possible techniquement, mais ca serait super, si nous pouvions activer a la destruction de ses bâtiment des feux et de la fumée (la même fumée qui existe sur silan au dessus de certain batiment)
Ensuite il pourrait y avoir des échelons de destructions, par exemple :
1 grenade level 1 a 50, fera 10% de dégâts au bâtiment
1 ' ' ' 51 a 101 ' 20 % ' ' '
1 ' ' ' 101 a 151 ' 30 % ' ' '
1 ' ' ' 151 a 201 ' 40 % ' ' '
1 ' ' ' 201 a 250 ' 50 % ' ' '

Pour réparer les bâtiments :
- Il suffit d'apporter x mp à un pnj pour réparer les degats.

Sur le principe, je trouve que le camp des maraudeurs devrait pouvoir lui aussi s’agrandir de se genre de bâtiment.


Voila l'idée......

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