Comme pour ma dernière idée (Merge des serveurs et matières premières), je cherche des idées pour ajouter du contenu, en me limitant à ce qui devrait selon moi -:) être possible d'implémenter avec l'outil ARCC. (Donc sans développement)
Nous pourrons (à terme) agrandir les villes avec des bâtiments et ajouter des patrouilles.
Pour attaquer ses nouveaux bâtiments :
- Il faut avoir une renommé négative envers la nation viser bien sur.
- Il faut ensuite tuer les gardes se situant aux alentours.
Pour détruite ses bâtiments je propose d'utiliser des grenades (les même que les munitions de lance grenade).
- Un clique sur le bâtiment lui même, ou un panneau situer a coté de lui, pour poser les grenades et boum ca va exploser.
J'ignore si cela est possible techniquement, mais ca serait super, si nous pouvions activer a la destruction de ses bâtiment des feux et de la fumée (la même fumée qui existe sur silan au dessus de certain batiment)
Ensuite il pourrait y avoir des échelons de destructions, par exemple :
1 grenade level 1 a 50, fera 10% de dégâts au bâtiment
1 ' ' ' 51 a 101 ' 20 % ' ' '
1 ' ' ' 101 a 151 ' 30 % ' ' '
1 ' ' ' 151 a 201 ' 40 % ' ' '
1 ' ' ' 201 a 250 ' 50 % ' ' '
Pour réparer les bâtiments :
- Il suffit d'apporter x mp à un pnj pour réparer les degats.
Sur le principe, je trouve que le camp des maraudeurs devrait pouvoir lui aussi s’agrandir de se genre de bâtiment.
Voila l'idée......
Nous pourrons (à terme) agrandir les villes avec des bâtiments et ajouter des patrouilles.
Pour attaquer ses nouveaux bâtiments :
- Il faut avoir une renommé négative envers la nation viser bien sur.
- Il faut ensuite tuer les gardes se situant aux alentours.
Pour détruite ses bâtiments je propose d'utiliser des grenades (les même que les munitions de lance grenade).
- Un clique sur le bâtiment lui même, ou un panneau situer a coté de lui, pour poser les grenades et boum ca va exploser.
J'ignore si cela est possible techniquement, mais ca serait super, si nous pouvions activer a la destruction de ses bâtiment des feux et de la fumée (la même fumée qui existe sur silan au dessus de certain batiment)
Ensuite il pourrait y avoir des échelons de destructions, par exemple :
1 grenade level 1 a 50, fera 10% de dégâts au bâtiment
1 ' ' ' 51 a 101 ' 20 % ' ' '
1 ' ' ' 101 a 151 ' 30 % ' ' '
1 ' ' ' 151 a 201 ' 40 % ' ' '
1 ' ' ' 201 a 250 ' 50 % ' ' '
Pour réparer les bâtiments :
- Il suffit d'apporter x mp à un pnj pour réparer les degats.
Sur le principe, je trouve que le camp des maraudeurs devrait pouvoir lui aussi s’agrandir de se genre de bâtiment.
Voila l'idée......
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