IDEAS FOR RYZOM


Ideen für Ryzom...

Huhu, Kilor :)
Weißt du; manche von uns sind seit der Beta dabei, haben schon unzählige Vorschläge, Umfragen etc. mitgemacht (der deutschsprachige Teil des Ryzom-Forums war zu seligen Zeiten mal der mit den meisten Threads & Posts), und wir haben schon seit jener Zeit die enttäuschenden Folgen davon erlebt...

Wenn du schon meinen neuesten Thread im "General"-Forum ansprichst: ich habe zu Beginn dieses neuen Forums ebenso wie andere Ryzomianer/innen genauso Neu-Vorstöße mit Vorschlägen gewagt (darunter die Bitte, etwas wegen der vielen unerfüllbaren Kami-Missionen bezüglich nicht-existenter Goo-Viecher zu tun), und Chanchey hat sogar eine richtig schöne große Meinungsumfrage mit einer eigenen Webseite zur Auswertung veranstaltet.

Doch du siehst ja, was daraufhin umgesetzt wurde und wird - nämlich rein gar nichts davon. Wir haben da 1-4 Ryzom-Devs oder so in Frankreich sitzen, die Ewigkeiten lang nicht mal die Bug-Fixes einzubauen schafften, die Community-Programmierer ihnen bereits fix und fertig geliefert haben.

Es tut mir leid zu sagen: nein, bislang hat es rein gar nichts "gebracht", wenn die deutschsprachige Community im Forum aktiv wurde, sich zu Änderungsvorschlägen und Ideen Gedanken machte. Daher wundert die Teilnahmslosigkeit (im doppelten Sinne) hier im Vorschlags-Forum nur noch Neulinge ;) Und daß das Spiel Ryzom "von den Spielern gestaltet" würde, stimmt seit jeher noch immer nur allein im RP-Bereich - und nicht ohne den wichtigen Zusatz "mögliche Mit"-Gestaltung.

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