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Du trytonisme !

Luth (atys)
- Faire des réunions secrètes avec des membres de la guilde d'Elias, quitte à laisser les joueurs gérer eux-même la guilde d'Elias à la fin.
Ça s'est fait avant le merge, et m'est avis que ça va bientôt recommencer (mais la priorité était sur les assemblées de nations je pense)
Luth (atys)
Ce serait tout. Est-ce beaucoup demander ? Je crois que certains diront oui mais bon... qui sait encore qui est trytoniste sur le serveur ?
C'est le but du trytonisme de rester cachés ; je dirais que les trytonistes savent qui est trytoniste, tout simplement. Et qu'en cherchant un peu ce n'est pas si compliqué d'en approcher certains.
Luth (atys)
S'il vous plaît, vous avez créé les Maraudeurs et les Rangers, laissez les Trytonistes exister ! Même sans créer un gameplay particulier avec tag, foreuse et autres ! Ce n'est pas le trip du trytonisme de toute façon. Le trytonisme est un mouvement de libération contre les dogmes, il est comme une cellule trotkiste, autant de divisions que de membres mais uni par un même idéal. Dans le jeu, on a vu qu'il a le culte du secret et une haute technologie, d'où l'idée d'avoir des marqueurs de tp pour les trytonistes afin de fuir ou se réunir en des lieux sécurisés
Mais les trytonistes existent ! Peut-être que pendant la réunion pré-exode la présence des 4 autres dirigeants, d'Akilia et de Melga Folgore (plus sûr du nom exact) vous a fait oublier la présence d'un membre de la guilde d'Elias ; peut-être que la présence rassurante des 4 nations et des 2 puissances vous a fait oublier qui a construit les téléporteurs du second essaim ...
Luth (atys)
- Donner aux joueurs trytonistes la capacité de se téléporter en certains lieux pour protéger des gens ou fuir (comme la fonction de tp que nous avions avant la fusion). Oh, juste 2-3, rien de plus. Genre un lieu secret par continent.
Avec la capacité complètement cheatée de la Kuilde, c'est pas très utile. Mais c'est une bonne idée (même si, ya suffisamment de lieux déserts sur ryzom comme ça pour s'y réunir !)
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