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Ticket (ou billet) de craft

Aujourd'hui il m'est arrivé une aventure, qui a montré encore une fois, l'ambiance tendu qui se crée parmis les joueurs, lorsque c'est la "crise économique".

Suivant cette petite aventure (dont je vous épargnerai les détails : ) j'ai pensé à une façon d'équilibrer les choses (le craft notament) sans pour autant limiter les mps. Le but étant d'agir à la base réel du probléme, et non pas de limiter les mps (en bloc) et que certains ils en aient jamais (à cause de ça).

Le principe serait de faire des tickets de craft... ainsi on pourrai imaginer qu'un crafteur (avec ce méme ticket), puisse faire 2 ampli supréme maximum par saison, ou méme un seul si besoin. De méme pour les items xl.

De cette maniére, on est pas obligé de limiter les spots, chacun peut crafter au moins un objet, tout le monde est content, et on rétablit un peu l'équlibre (on évite les excés, mais sans pénaliser tout le monde).

Aujourd'hui il y a des gens qui craft 50 ampli xl, skin 1, level 250... et aprés pour éviter ça, on bride les spots (ou bien on les met sur des zones full agro), pour quelques joueurs comme ça, qui ne savent pas se tenir... et je ne pense pas que ce soit juste.

Alors je ne sais pas si l'idée des tickets est la meilleur (c'est peut étre la pire)... mais en tout cas il me semble que c'est dans cet esprit là, qu'il faudrait axer l'équilibrage... et non pas en bridant en bloc, juste pour limiter quelques éléments, hyper actif ou hyper productif.

Cela ne me géne pas qu'il y ait des gens hyper actif... mais ça me géne si à cause d'eux, on serre la vis à tout le monde... et aprés les petits enfants ils grognent et pleurnichent, à tout bout de champs, parcqu'ils ont rien à manger (ils crient famine).

Donc il vaudrait mieux serrer la vis à un autre niveau:

- Les gens raisonnables, ils sortent un ou deux ampli par saison, et eux ils ne souffriront pas de la sage limitation (lié à des ticket de craft par exemple).

- Ceux qui avaient pris la navrante habitude, de vider tous les spots, pour sortir 10 amplis à chaque saison (des skin 1 en plus, au level 250 mdr, pour témoigner d'avantage de leur misére navrante), ceux la qui justifient donc, des limitations sévéres, bien ils apprendront ainsi la juste mesure, sans que cela soit préjudice, pour tous les autres.

Note: Certain pensent que les amplis en supréme, c'est que pour le pvp. Pour ma part du pvp j'en fait pas, mais j'aime bien me défendre, avec des bons amplis, simplement proteger ma vie des agressions liés aux mobs divers... et ainsi mon ampli supréme skin 3, il me dur longtemps... donc je n'arrive pas à comprendre qu'on limite les MP, pour soit disant empécher certains d'abuser. Ce n'est pas juste ce qui se passe actuellement et ça met une mauvaise ambiance... puisque évidament l'injustice (méme si elle est pas clairement identifier, comprise ou reconnu), c'est comme une sorte de maladie... et ça ronge le corps entier.

Cela étant dit ici, dans une saine espérance de voir tout le monde un peu content... à mon avis ça doit étre possible si on a envie, et si on cherche un peu... et ça donnera surement un bon résultat... aujourd'hui ça semble amer l'ambiance.

Pour ne pas faire que raler: Bravo pour les voyages New horizon, ça c'est une vrai bonne idée et j'en suis reconnaissant à chaque fois que je l'utilise (puisqu'étant neutre, je n'avais méme pas les TP d'Avendal, alors que je suis Tryker de chair et de sang). Est ce que c'est la fusion (obligatoire) ou le bon esprit (volontaire) qui a concrétiser cette nouveauté positive ? C'est mieux si c'est dans un esprit volontaire qu'on fait les bonnes choses (si possible).

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