IDEAS FOR RYZOM


Une idée saugrenue pour les Avant-postes

Le concept est intéressant.
Je me demandais du coup si on pouvait pas en faire un stand-alone.

Genre :

On prend un avant-poste impossible à acquérir (genre détenu gameplay parlant par une faction au choix).
Et qu'il y ait un système de défi PvP (comme une instance), où deux équipes de deux guildes différentes doivent s'inscrire pour gagner un bout de production.

Genre, la guilde A fait une demande de défi sur l'a-p. X, et la guilde B répond OK.

Après on pourrait en faire une sorte de "ladder" ou une sorte de King of the hill.
Par ex:
La guilde qui gagne le défi sur l'avant-poste "possède" la production (toujours sans posséder l'avant-poste à proprement parler), et est marquée comme gagnante.
Une fois l'a-p "gagné", elle peut décider de remettre son bout de production en jeu ou non.
À partir de là, une autre équipe peut la défier pour essayer de reprendre le bout de production.
Si la gagnante regagne, elle voit le butin augmenter.
Si elle perd, ben elle a plus rien, et la nouvelle gagnante détient le butin.
Et si elle ne l'a pas rejoué, elle part avec le simple butin (qu'il faudrait pas mettre trop haut non plus pour donner intérêt à retenter).
Bien entendu, la guilde gagnante ne connaîtrait pas son adversaire avant de remettre en jeu.
Puis, avec un système comme ça, une petite guilde qui gagne le défi une fois peut avoir un butin honorable sans devoir relancer, tandis qu'une grosse guilde pourrait aligner plusieurs équipes sur plusieurs jours pour faire grossir la cagnotte.
Et pour le butin, faudrait mettre une périodicité pour voir combien seraient mis en jeu tous les x temps.
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