IDEAS FOR RYZOM


Une idée saugrenue pour les Avant-postes

Ben on ne ciblerait pas la foreuse parce que ce n'est pas ce qui est censé se faire pendant cette razzia. Après on va trouver bizarre qu'en détruisant la foreuse, celle-ci reste et que le défenseur n'ait pas à la payer .... Plutôt viser l'autre bâtiment, qu'on peut considérer comme l'entrepôt attaqué dans lequel on va récupérer le butin.

Effectivement, il faudrait payer pour l'attaque, le prix doit être bien pesé car à mon avis ça va donner une sort de prix aux matières d'OP.
Mais le montant ne doit pas être abracadabrantesque, la proposition de Mithian rend ça carrément plus rentable de chercher à prendre l'avant poste directement. Si c'est pour pondre un truc qui ne servira jamais ...

Pour éviter le détournement de système, j'ai deux solutions complémentaires :
- Le prix devra être prohibitif (pour éviter de s'auto-attaquer), coût d'attaque + coût de pop des pnjs pour les défenseurs.
- L'idée étant une attaque éclair, elle serait tout simplement annulée (avec remboursement des fonds investis dans l'attaque) si une attaque d'OP classique est commandée "par dessus". En effet, on ne cherche pas à faire une razzia éclair en petit groupe au milieu d'une bataille rangée, ou alors que des forces conséquentes sont mobilisées pour une guerre. Et une bataille rangée n'a aucune raison de ne pas se faire à cause de la présence d'une petite troupe eu milieu du chemin.
Donc, une razzia programmée n'empêcherait pas une attaque d'OP classique.

Pour les propriétaires de l'avant poste ... récupérer la mise de l'attaquant contreviendrait avec le système pour éviter le détournement.
Il pourrait ne pas y avoir de contrepartie : ils ont un avant-poste, faut l'assumer jusqu'au bout et défendre sa production.
Ca rajoute des contraintes, certes, mais bon, l'idée c'est un terrain de jeu supplémentaire.
Pour l'équilibre il faudrait trouver quelque chose, peut-être sous forme de gain de points pvp, je ne crois pas qu'on en gagne lors d'une bataille d'OP classique. Cela pourrait être rendu possible pour ce type de bataille.

---

Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu
Show topic
Last visit Friday, 20 September 12:50:47 UTC
P_:PLAYER

powered by ryzom-api