Déterrage de sujet :
Proposition alternative : le radar à la sauce Aion : il ne dévoile les points que dans un angle de 90° (en gros) en face du personnage. Résultat : tu te tournes si tu veux voir ce qu'il se passe autour de toi.
Ce n'est jamais que de la logique, il est parfois difficile, selon les réglages graphique, d'apercevoir un mobs qui est pourtant proche, le radar sert à pallier à cela. Par contre il est logique de ne voir sur le radar que ce que le personnage voit, et donc de réduire l'angle utile.
Proposition alternative : le radar à la sauce Aion : il ne dévoile les points que dans un angle de 90° (en gros) en face du personnage. Résultat : tu te tournes si tu veux voir ce qu'il se passe autour de toi.
Ce n'est jamais que de la logique, il est parfois difficile, selon les réglages graphique, d'apercevoir un mobs qui est pourtant proche, le radar sert à pallier à cela. Par contre il est logique de ne voir sur le radar que ce que le personnage voit, et donc de réduire l'angle utile.