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Ryzom News - Dezember 2012

Es ist schon bekannt, dass vor dem Merge die Stadtwachen Spielercharaktere von Ruhmstufe -40 abwärts angegriffen haben, egal ob Marodeur oder nicht. Damals haben meines Wissens die Marodeurwächter im Lager Versteckte Quelle bereits Spieler, die allen Nationenruhm unter -25 hatten, nicht mehr angegriffen, das soll heute erst ab -40 der Fall sein.

Derzeit verhalten sich die Stadtwachen in der Tat wie Stammeswachen, sie greifen Spielercharaktere abwärts Ruhmstufe -50 an. Sie sind auch nicht mehr angreifbar, wenn der Nationenruhm nicht einen Wert von -25 (?) unterschreitet (angenehm, da man wieder Izams am Stall mit Elebomben nuken kann, ohne sich umzubringen).

Neu ist eigentlich nur, dass die Devs dieses Verhalten der Stadtwachen als Bug ansehen und zu ändern planen, wohl in dem Sinne, dass Marodeure (oder generell Spieler?) abwärts Ruhmstufe -40 attackiert werden.

Das ungestörte Ausüben der Berufe ist dann gar keinem Marodeur oder Spieler mit entsprechendem Ruhm mehr möglich. Ich finde das keine besonders gute Idee, und es wird aus meiner Sicht höchstens zu Umgehungen mit Twinks führen, es sei denn, es würden Berufslehrer aller 8 Berufe im Marodeurlager eingerichtet. Es wäre schön, wenn Tamarea das nach Rücksprache mit den Devs nochmal etwas erläutert.

Unmöglich wäre das Ausüben der Berufe im Übrigen nicht. So wie ein hinreichend starkes Team (jedenfalls vor dem Merge) den Widerstand der Marodeurwachen niederkämpfen und sich danach eine gute Viertelstunde ungestört im Camp umtun konnte, konnten und können das auch ähnlich starke Marodeurgruppen, wobei das in FH und Zora wohl einfacher, in Yrk und Pyr etwas komplexer sein dürfte, auch weil natürlich getaggte Marodeurspieler nicht nur von NPC-Wachen attackiert werden könnten. Falls die Devs eine solche Lage regelmässiger Marodeurangriffe schaffen wollen, ist das nachvollziehbar. Ob es tatsächlich eine gute Idee ist und nicht eher demotivierend für Marodeurspieler, möchte ich nicht beurteilen.

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral
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