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Ryzom News - Dezember 2012

Erstmal vielen Dank, Tamarea. Ich stimme Hellen aber zu, dass es eine Möglichkeit für Marodeure geben sollte, die Berufe auszuüben. Das geht für Marodeure dann wohl nur, wenn die Marodeure dazu alle Wachen der betreffenden Hauptstadt im Umkreis ausschalten (ok, Larvist und Papiermacher gehen mit etwas Schnelligkeit und Vorsicht). Falls das so gewollt und gedacht ist ("Höflichkeitsbesuche" von Nichtmarodeuren im Marodeurlager gehen auch nur so), bitte ich das bekanntzugeben. An sich habe ich es begrüsst, dass die Community etwas weniger durch die Fraktionsteilung getrennt ist, schade, wenn es nur ein Bug ist.

Eine Bitte noch: Es wäre schön, wenn wir eine Roadmap für die kommenden Veränderungen hätten, wenigstens grob. So werden die erweiterten Berufe doch sehr vermisst. Ok, die Pat in den Roots vermisst nicht jeder, und die Pats im Kitinnest auch nicht unbedingt (auch wenn es da ohne wirklich etwas langweilig ist). Aber zum einen möchte man sich schon darauf einstellen, und ein bisschen fehlen die schon.

Auch so ein Punkt: nichts gegen NH, aber die Vorpostenlager waren schon sehr schön, nicht nur als Punktegrind. Und die wohl damit zusammenhängenden Nationsvertreter, die die Spitzenhacken ausgegeben haben, sind mit ihnen verschwunden. Ist da an eine Wiederbelebung gedacht oder haben wir diesen Content verloren?

In den Zusammenhang gehören dann auch Tempelbau und die weiteren Fraktionen (Trytonisten, Ranger). Es ist klar, dass Devs und CSR alle Hände voll zu tun haben und vielen Dank für das, was Ihr leistet. Trotzdem wüssste man doch gern ein wenig, wie es weitergeht und was als nächstes auf dem Programm steht.

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral
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