Je ne trouve pas ce genre de bonus compatible avec le fait d'atteindre un certain niveau.
Pour moi ce genre de bonus est plutôt de nature à provenir de rites d'encyclopédie.
Évidemment , je me base sur l'existant, et le but d'une idée c'est de modifier l'existant.
Mais comme de nouveaux bonus vont arriver avec l'encyclopédie 2.0, je ne pense pas que cet ajout là soit nécessaire.
Ce que je verrais plutôt, c'est l'apparition de stanzas permettant de faire du 260. Après tout dès le niveau 225, on peut porter l'équipement q250. Avec le niveau 250, on pourrait (si ça existait) porter du niveau 275.
Donc sans modifier le maximum de niveau, mais simplement en rajoutant des matières q260-270 à forer (genre au nexus, ou une autre zone), et les plans à acheter lorsqu'on a le niveau 250, on pourrait étendre grandement les possibilités de fin de niveau.
C'est beau de rêver pas vrai ?
Pour moi ce genre de bonus est plutôt de nature à provenir de rites d'encyclopédie.
Évidemment , je me base sur l'existant, et le but d'une idée c'est de modifier l'existant.
Mais comme de nouveaux bonus vont arriver avec l'encyclopédie 2.0, je ne pense pas que cet ajout là soit nécessaire.
Ce que je verrais plutôt, c'est l'apparition de stanzas permettant de faire du 260. Après tout dès le niveau 225, on peut porter l'équipement q250. Avec le niveau 250, on pourrait (si ça existait) porter du niveau 275.
Donc sans modifier le maximum de niveau, mais simplement en rajoutant des matières q260-270 à forer (genre au nexus, ou une autre zone), et les plans à acheter lorsqu'on a le niveau 250, on pourrait étendre grandement les possibilités de fin de niveau.
C'est beau de rêver pas vrai ?