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Les neutres et le PvP

Non, ce système est plutôt bien : quelque part, on peut taper sur tout le monde tant qu'on ne décide pas de se lier à certains.

Ce qui veut dire que dans la même guilde, on peut s'entrainer entre ami au pvp, avec les règles des tags et autres (le duel a quelques points différents, entre autre sur la gestion des auras, si je ne me trompe pas ; je laisse les pros confirmer).

Ça veut dire aussi qu'on peut changer d'alliance rapidement et donc mettre le pvp au service du rp. Par exemple, croiser les maraudeurs, se faire dégommer sur place parce qu'on n'a pas fait assez de courbettes... Puis se faire relever par eux une fois qu'ils se sont rendu compte que ho, zut, c'est l'autre idiote tenante qui vient faire un reportage pour montrer qu'on est tout beau tout gentil...
Ou trahir ses amis en changeant d'équipe dans le combat.
Ça permet aussi aux membres d'une même faction de ne pas être d'accord et de se taper entre eux !

J'aime beaucoup cette façon de gérer le pvp. Cela offre plus de liberté que l'ancien système (que j'ai pas connu longtemps) ou pour aider un ami karavanier, fallait être soit-même karavanier... C'est surtout un gros point fort pour les neutres et les pacifiques ; les premiers peuvent rejoindre temporairement qui ils veulent, toute faction confondue, dans un affrontement, les seconds peuvent soigner chaque équipe à tour de rôle, pour peu que les différentes équipes acceptent de les voir faire (c'est pas souvent le cas, puisqu'il faut se faire inviter d'un côté puis de l'autre... certains prennent ça mal, je ne sais pourquoi :P ).

Plutôt que de rajouter des règles, le mieux est au contraire d'aller vers toujours plus de simplification. On est pas en équipe/ligue, on ne se fait pas de bisous ; si on veut faire des câlins, on se raccroche à l'équipe/ligue. C'est simple, facile à mémoriser, pas besoin de chercher si l'autre en face était ami avec la grand-mère de notre voisine du primaire... Parce que les histories de faction, même quand c'était écrit sur la tête des gens, c'est compliqué, entre nation, religion, et les diverses possibilités... De la simplicité ! C'est toujours ce qui marche le mieux, tout en permettant de faire le tour du plus grand nombre de possibilités.

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Plus d'histoires ici.
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