Bonjour, je viens pour faire une proposition en ce qui concerne du coup circulaire que je ne trouve pas du tout pratique et donc de le modifier.
je veux dire par là que actuellement afin de faire passer son coup circulaire il faut imperativement que les cibles vous cible sinon les coups partent dans le vent.
L'idée serait que le coup circulaire en fonction de son niveau atteigne le nombre de cible max autour de sois en fonction de la portée d'arme.
Je pense que ce serait plus utile lors des combats face a plusieurs kitins et bien sur il faudra prendre en compte le risque de taper une cible non aggro lors du coup ce qui me parait asse realiste aussi
je veux dire par là que actuellement afin de faire passer son coup circulaire il faut imperativement que les cibles vous cible sinon les coups partent dans le vent.
L'idée serait que le coup circulaire en fonction de son niveau atteigne le nombre de cible max autour de sois en fonction de la portée d'arme.
Je pense que ce serait plus utile lors des combats face a plusieurs kitins et bien sur il faudra prendre en compte le risque de taper une cible non aggro lors du coup ce qui me parait asse realiste aussi