Les critaux de seve de Q 50 100 .... 250 (ou de QL op x 2 cad de 100->500 ) poppablent par les foreuses rendrait tout les OP rentables. De plus cela creerai un commerce (eventuellement) entres les joueurs
Ils ne faut pas rajouter de missions qui permettrait de gagner autrement des critaux de seve (ou seulement en petite quantié).
Le metier Cristalyseur qui permettrait de fabriquer ses propres critaux de seve serait aussi une bonne alternative au metier de catalyseur.
D'un autre coté je trouve le jeu sans cata, sans critaux de seve beaucoup plus "propre", le fait qu'il n'y est pas de critaux rend l'interaction entre les homins plus fortes (ce qui est le but d'un MMO), rend le pvp et les guerres d'OP plus lisibles.
Bref je suis contre cette idée de rajouter les critaux de seve.
PS : Heureseusement que c'est pas moi qui decide :)
Ils ne faut pas rajouter de missions qui permettrait de gagner autrement des critaux de seve (ou seulement en petite quantié).
Le metier Cristalyseur qui permettrait de fabriquer ses propres critaux de seve serait aussi une bonne alternative au metier de catalyseur.
D'un autre coté je trouve le jeu sans cata, sans critaux de seve beaucoup plus "propre", le fait qu'il n'y est pas de critaux rend l'interaction entre les homins plus fortes (ce qui est le but d'un MMO), rend le pvp et les guerres d'OP plus lisibles.
Bref je suis contre cette idée de rajouter les critaux de seve.
PS : Heureseusement que c'est pas moi qui decide :)