IDEAS FOR RYZOM


Ueberarbeitung der Icons / UI uvm.

Punkt1:
Leider hat sich in diesem Bereich noch nicht wirklich was geändert. Es gab schon vor Jahren diese Idee, aber anscheinend wurde es als nicht so wichtig empfunden. Dabei könnte alles viel einfacher sein. Ich würde gerne auf anhieb sehen, welche Items z.B. welchen Boost haben. Desweiteren wäre eine Namensvergabe der jeweiligen UI Leiste sehr sinnvoll, da man fürs Buddeln z.B. mehrere Leisten für verschiedene Länder benutzt. Die Leisten sehen aber identisch aus. Nach jahrelanger Abstinenz, bin ich wieder in Ryzom angekommen und musste erstmal nachschauen, welche Leisten welchen Zweck erfüllen. Eine Überschrift der Leisten wäre hier sehr hilfreich gewesen.

Das alles könnte z.B. so aussehen: tinyurl.com/9qblxtl

Punkt2:
Desweiteren ist das UI ansich relativ klein geraten. Die Symbole sind viel zu klein. Ich habe zwar kein Problem mit meiner Sehstärke, allerdings kann ich mir sehr gut vorstellen, das es bei vielen Spielern anders aussieht.
Eine Vergrößerung des Userinterfaces wäre also von Vorteil. Zudem hätte man dann noch etwas mehr Platz, um die Symbole besser beschriften zu können.

Punkt3:
Aus der Sicht eines Crafters, ist das Verkaufen erstellter Teile ein Graus. Man steht neben seinen Packern und bastelt seine Teile. Schnell ist die Tasche voll. Früher hat man die Teile nicht angenommen, da man mit den Dappern sowieso nie probleme hatte. Heute ist das bei dem ein oder anderen Spieler sicherlich anders und man ist evtl. auf die Dapper angewiesen.
Hier ist auf jeden Fall dringend eine Überarbeitung nötig.
Vorstellbar wäre eine Checkbox vor jedem Item, um die zu verkaufenden Items zu markieren. Oben dann noch eine Checkbox um z.B. alle Items auf einmal zu (de)selektieren. Dann einfach auf Verkaufen klicken *träum*.

Solche Ideen gab es früher schon zu Hauf, leider ist da niemand drauf eingegangen. Vielleicht tut sich in dieser Hinsicht ja mal irgendwas.
Träumen wird man ja noch dürfen ;)

Gruß
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