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Die Invasion wurde erfolgreich abgewehrt. Herzlichen Glückwunsch an alle!
Ryzom Forge meeting
(November 19th, 2018 - 19:30 UTC / 21:30 CEST)


Place: Atys, on Ryzomforge channel (/channel ryzomforge), or on chat. ryzom. com (channel #ryzomforge) for players who have already opened the channel ingame.

Agenda :
Status of projects (by Ulukyn):
-OP refactoring
-Guild Islands
-Shooting Weapons

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Sonntag 18 November 20:00 (In 1 Tag)
 End of Anlor Winn OOC events
Montag 19 November 21:30 (In 2 Tagen)
Ryzom Forge ingame meeting on /channel ryzomforge
Dienstag 20 November 21:00 (In 3 Tagen)
(All-Karavan) End of 2600 Jena Year's Celebration
Samstag 1 Dezember 21:00
Assembly of the Taliari
Montag 3 Dezember 21:30
Ryzom Forge ingame meeting on /channel ryzomforge
Montag 17 Dezember 21:30
Ryzom Forge ingame meeting on /channel ryzomforge

(Zeitzone Europe/Paris)

Letzte Ryzom-Nachrichten

Letzte Entwicklungen

Patch 705 - 17. 8. 2018

Für den 17. August 2018 ist ein Clientpatch, Datenpatch und Serverpatch sowie ein Neustart geplant, um die folgenden Änderungen und Fixes zu implementieren:

Änderungen für alle Clients (vorwiegend durch Riasan erstellt):

  • Hinzugefügt: Möglichkeit Macros bzw. Macrobefehle zu duplizieren.
  • Hinzugefügt: Neues Glücksrad (auch eines für Marodeure) (Gubani Glückspilz für immer) Die Gubaniglücksradgesellschaft hat große Neuerungen geplant und wird gleich nach dem Patch mit den Arbeiten beginnen. Die Renovierung wird einige Tage dauern - also eilt nicht allzu schnell zum neuen Rad!
  • Hinzugefügt: Neue Glücksradbelohnungen (Mount, Begleiter, Kuscheltiere, Perücken)
  • Hinzugefügt: Neue Marodeursteleporter im Almatiwald.
  • Hinzugefügt: Suchfunktion auf der Karte im Spiel (Namen von Markierungen, Region, Stadt, Orte, Straßennamen) (Nimetu ist der Beste)
  • Hinzugefügt: Eventpunkte (Atys, Anlor Winn etc) werden nun im gleichen Fenster wie Fraktions- und PvP-Punkte angezeigt.
  • Geändert: Dapper haben nun ein besseres, schickes Symbol.
  • Geändert: Abhängig von der Landesspezialisierung ist nun die Aktion für Rohstoffabbau mit einer entsprechenden Hintergrundfarbe versehen.
  • Geändert: Das Fenster zum Erstellen einer Gilde wurde überarbeitet.
  • Geändert: Sichere Bereiche zu den Eingängen der Rangerpfade hinzugefügt.
  • Geändert: Schadenssystem beim Nutzen von Rangerpfaden. Geringere Wetterschäden und geringere Prozentsätze bei Schaden basierend auf momentanen Lebenspunkten.
  • Geändert: Alle permanenten Events sind den Serverdaten hinzugefügt worden um für schnellere Reboots und geringeren Arbeitsaufwand beim Ryzomteam zu sorgen.
  • Geändert: Für F2P Accounts wird nun beim Anlegen eines Gegenstandes über Lvl 150 eine andere Warnung angezeigt.
  • Geändert: Marodeursrufsystem: Ruhm wird nun im Ruhmfenster dargestellt. Dieser ändert sich nun automatisch bei Ruhmgewinn oder-verlust bei Zivilisationen/Religionen.
  • Geändert: Überarbeitung aller PvP-Händler (vorher durch 'Info' zugänglich) im Stil der Fraktionshändler (härter, besser, schneller, stärker!)
  • Geändert: Kami- und Karavanaltare im Almatiwald verkaufen nun allen, außer Marodeuren, Pakte.
  • Die Ryzomserver nutzen nun NeL und GameShare von ryzomcore auf eine sehr, sehr tolle Weise. (von Kervala, mit Liebe gemacht).

Fixes für alle Clients:

  • Behoben: Https funktioniert nun auf Linux und Mac Clients. Alle WebIG-Erweiterungen werden nun sukzessive angepasst um ausschliesslich https zu verwenden.
  • Behoben: Seltener Exploit, der Fortbewegung als Leiche ermöglichte.
  • Behoben: Fehler 0 im Linux Installer. Bereits bestehende Installationen werden sich automatisch updaten.
  • Behoben: Crash beim Öffnen des WebIg-Fensters (Shift-W)
  • Behoben: Marodeursritus
  • Behoben: Ein Bug beim Scrollen mit dem Mausrad (z.B. in langen Listenansichten)
  • Behoben: Marodeure und Ranger können ihr Teleportsystem nicht mehr nutzen wenn sie unverwundbar oder PvP-geflaggt sind, gerade sitzen, schwimmen oder reiten.
  • Behoben: Der Kiban "Naka" spawnte zu nah am Stamm der Dryaden. Der Spawnpunkt wurde dank Teanwen um 100 Meter verlegt.
  • Behoben: Exploit beim Benutzen eines magnetisierten Bernsteins Q150.
  • Behoben: Händlerpreisspannen-Exploit beim Wiederverkaufen.
  • Behoben: Überlappende UI-Elemente im Ruhm / Kauf / Verkaufsfenster.
  • Behoben: Falsche Credits für Selbstheilung 26 (Warnung: Selbstheilungsaktionen 26 kosten nun 260 Credits. Bereits existierende Stanzas, die nun höhere Kosten haben, werden beim ersten Login nach dem Patch gelöscht)
  • Behoben: Alle Stadtwachen greifen nun Spieler mit weniger als -50 (landesspezifischem) Ruhm an.
  • Behoben: Alle Wachen haben nun die gleichen Lebenspunkte; es gibt keine übermächtigen Wachen mehr.
  • Behoben: Die Mission um Silan zu verlassen wurde bisher mit zwei Teleportertickets nach Silan belohnt. Nun wird nur ein Pakt vergeben, sobald der Spieler die Willkommensmission in einer Hauptstadt abschliesst.
  • Behoben: Das französische Emote 'tranquille' nutzte bisher keine geschlechtsspezifische Übersetzung.
  • Behoben: Viele Emotes haben nun eine Animation (Patch durch Elea bereitgestellt)

Das Team von Ryzom steht für zusätzliche Informationen zu eurer Verfügung und wünscht euch alles Gute!

Team von Ryzom

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