Введите имя ПЕРСОНАЖА (*не* имя пользователя).
Введите пароль своей УЧЕТНОЙ ЗАПИСИ.
Ryzom снижает свои тарифы !

...и позволяет предложить подписку !

больше...
<< June 2022 >>
S M T W T F S
      01 02 03 04
05 06 07 08 09 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30    
, 22 Мая 21:00 (5 дней осталось)
Wood blast
, 6 Июня 21:30
Ryzom Forge ingame meeting

(часовой пояс Europe/Paris)

Последние новости Ризома

Последние разработки

Патч 905 (2022-05-10)

ПАТЧ 2022-05-10: Заставы, DeepL, рефакторинг боссов

На 10 мая 2022 года запланировано обновление клиента и сервера, а также перезагрузка сервера для реализации изменений и дополнений, описанных ниже.

Обновление заставы

  • На заставы Нексуса больше не распространяется ограничение на стаж членов гильдии в 21 день. Это была ошибка.
  • Нейтральный статус снова возможен на заставах во время FvF. Это работает как и раньше, т.е. нейтральный игрок в конфликте на заставе может присутствовать в зоне боя, но не может участвовать. Случайный выбор стороны при входе в зону больше не происходит.
  • Нейтралы в конфликте заставы не могут обмениваться с игроком, участвующим в конфликте. То же самое относится и к двум игрокам, участвующим в одном конфликте, но не на одной стороне.
  • Доступ в зал гильдий с заставы больше не возможен для игрока, участвующего в конфликте на этой заставе.
  • Заставы теперь производят и материалы, и цветы через регулярные промежутки времени, а не случайным образом то одно, то другое.
  • Исправлена ошибка, влияющая на производство заставы 150 и 200.

DeepL

  • Автоматический переводчик DeepL был активирован на каналах команды, лиги, фракции и нации.
  • Переводы в канале Гильдии теперь обрабатываются так же, как и в канале Вселенной. Это означает, что они появляются на chat.ryzom.com в пяти отдельных языковых каналах. (Через несколько дней)

Опыт и смертная казнь

  • При получении уровня навыка избыточный опыт сохраняется для следующего уровня. Поэтому на самых первых уровнях Силана можно пройти несколько уровней с одним получением опыта.
  • При получении уровня визуальный эффект виден всем, а не только игроку, который прогрессировал.
  • Возврат смертного казни изменен следующим образом:
    • при использовании уровня 250 (например, при копании) 100% опыта, получаемого игроком, используется для возврата смертного казни;
    • при использовании уровня ниже 250, 50% опыта используется для погашения смертного казни, остальные 50% используются для прогресса в навыках;
    • возврат смертного казни теперь основан на максимальном уровне, а не на уровне, на котором вы повышаете уровень, что облегчает возврат смертного казни с любым филиалом.

Рефакторинг боссов (Через несколько дней)

Мы вносим следующие изменения в систему боссов в изначальных корнях:

  • 58 боссов доступны в 9 регионах изначальных корней;
  • эти 58 боссов случайным образом распределяются по 9 регионам каждый месяц, по 6 или 7 боссов на регион.
  • Список Боссов в каждом регионе доступен в виде слухов от лазутчиков в регионе.
  • После смерти Босса на месте его падения появляются кости, излучающие голубоватое свечение, и остаются видимыми в игре в течение 48 часов.
  • Эти кости могут быть рассмотрены игроками, которые затем смогут узнать, какой Босс был убит, и измерить приблизительное время с момента его смерти;
  • Изменение регионов поверхности откладывается до тех пор, пока система изначальных корней не будет оценена игроками.
  • Изменение, касающееся регионов поверхности, отложено до тех пор, пока система корневых наград не получит положительные отзывы от игроков.

Команда Ryzom остается в вашем распоряжении для получения любой дополнительной информации и желает вам хорошей игры !

Команда Ризома остается в вашем распоряжении для получения любой дополнительной информации и всего наилучшего для вас!

Команда Ризома

P_:

powered by ryzom-api