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Le portail de la Faune
Plan et catégories du thème
| Arthropodes | |
|---|---|
| Crustacés | Clopper • Cray • Goari • Horncher |
| Kitins | Kiban • Kidinak • Kincher • Kinrey • Kipee • Kipesta • Kipucka • Kirosta • Kizarak • Kizoar |
| Mammifères | |
| Canidés | Gingo • Ragus |
| Félins | Cuttler • Torbak • Varinx |
| Pachydermes | Arma • Bodoc • Mektoub • Ploderos • Madakam • Yelk |
| Quadrodons | Bawaab • Bolobi • Jugula • Lumper • Timari • Tyrancha • Vorax • Wombaï • Zerx |
| Ruminants | Arana • Capryni • Frippo • Gnoof • Gubani • Messab • Raspal • Rendor • Shalah • Yetin • Yubo |
| Autres espèces animales | |
| Oiseaux | Igara • Izam • Javing • Yber |
| Poissons | Baldusa • Prakker • Ryzaqua • Sagass |
| Reptiles | Najab |
| Disparus | Ryzoholok |
| Autres créatures Intelligentes | |
| Plantes Intelligentes | Cratcha • Jubla • Psykopla • Shooki • Slaveni • Stinga |
Note: agressifs soulignés et en italique.
L'extraordinaire faune d'Atys
Lumière sur ...
| Ambre taxonomique | |
| Goari | |
| | |
| Règne | Animal |
| Type | Crustacé |
| Agressif | Oui |
| Roi(s) | Goakan et Goaketh |
| Habitat | Désert et Lacs |
| Ancien nom | Hachtaha |
Description
Le goari attend patiemment dans les profondeurs d'Atys, enterré dans ses fonds marins ou sous l'Écorce, et attaque à vue. Crustacé doté de quatre pattes identiques et de deux pinces puissantes, le goari est reconnaissable à une sphère translucide remplie d'une substance aqueuse suspendue au-dessus de sa tête, dont il se sert pour attirer ses proies. Il ensevelit la moitié de sa carapace dans le sol ou s'immerge dans l'eau en ne laissant visible que la sphère qu'il secoue pour attirer les animaux assoiffés. Quand la proie est assez proche, il bondit en avant, les pinces prêtes à tuer[1].
Sa coquille a de la valeur pour la quantité d'eau qu'elle porte, mais cette créature peut se révéler être un formidable adversaire. En tant qu'omnivore, il mange des plantes pour en absorber la sève, et de la viande par gloutonnerie et par goût du meurtre.
Particularités au combat
Type de dégâts
Ses attaques sont de type contondant et électrique.
Protections
- Naturellement immunisé aux sorts d'Aveuglement, de Sommeil et d'Étourdissement.
- Protection modérée aux sorts de Pourriture.
- Protection partielle face aux armes contondantes et aux sorts d'Électricité.
Matières premières
Les matières premières suivantes peuvent être dépecées sur le Goari :
- Carapaces
- Dards
- Mandibules
- Queues
- Sécrétions
Spécimens remarquables
| Image | Nom | Niveau | Type | Matières premières | Emplacement |
|---|---|---|---|---|---|
| Goakan | 270 | Roi | Suprême | Lagon de Loria | |
| Goaketh | 170 | Roi | Suprême | Mines de Sciure | |
| Slayer Goari | 110 | Nommé | Choix | Oasis d'Oflovak |
Hiérarchie des espèces
| Niveau | Nom |
|---|---|
| 247 | Grand Goari |
| 150 | Goari rôdeur |
| 106 | Goari fulminant |
| 94 | Goari nuisible |
| 83 | Goari cruel |
| 72 | Goari angoissant |
| 57 | Goari hurlant |
| 44 | Goari renfrogné |
| 32 | Goari grondeur |
| 20 | Goari vigoureux |
| 20 | Goari chétif |
| 11 | Goari menu |
Références
| Faune, flore, primitifs et kitins | |
|---|---|
| Faune agressive | Clopper - Cuttler - Gingo - Goari - Horncher - Javing - Jugula - Najab - Ocyx - Ragus - Torbak - Tyrancha - Varinx - Vorax - Yetin - Zerx |
| Faune paisible | Arana - Arma - Bawaab - Bodoc - Bolobi - Capryni - Cray - Frippo - Gnoof - Gubani - Igara - Izam - Lumper - Madakam - Mektoub - Messab - Ploderos - Raspal - Rendor - Shalah - Timari - Wombaï - Yber - Yelk - Yubo |
| Plantes intelligentes | Cratcha - Jubla - Psykopla - Shooki - Slaveni - Stinga |
| Primitifs | Cute - Frahar - Gibbaï |
| Ouvriers kitins | Kiban - Kipee - Kizoar |
| Soldats kitins | Kidinak - Kincher - Kinrey - Kipesta - Kipucka - Kipucker - Kipuryk - Kirosta - Kizarak |
Ryzom: La Lore • Le JeuHRP
Atys: Le monde d'Atys • Flore • Faune
Nations: Fyros • Matis • Tryker • Zoraï
Factions: Kami • Karavan • Maraudeurs • Rangers • Trytonistes
Notes complémentaires de recherche et de travail affichable à volonté
Notes diverses
Mythologie Fyros
La faune est le fruit de la sève du Grand Arbre, mélangé avec celle des vils tisons. Leur agressivité dépend de la proportion de Sève. Trop de celle des tisons rend la créature violente et assoiffée de sang.
Mythe Matis
Les créatures ont été engendrées par les Matis dans le but de surveiller l'oeuvre du Grand Mentor. Les herbivores mangent les herbes sauvages, et les prédateurs prennent comme proie ceux qui ne mangent pas les bonnes plantes.
Mythe Tryker
Les Kamis ont attiré l'énergie de la Graine pour créer leur cour de récréation. Ils ont employé cette même énergie pour insuffler la vie aux créatures d'Atys. Les créatures sont leurs domestiques ou leurs jouets. Mais les Kamis ne sont pas toujours bien éveillés et inventent parfois d'étranges créatures qui reflètent leur nature.
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