TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS


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#1 Report | Quote[fr] 

Quand on fait un clic droit sur un PNJ, il y a parfois deux options : "quoi de neuf" et "demander poliment" (ou moins poliment, lorsqu'on est maraudeur). Et c'est des fonctionnalités avec des petits bugs qui peuvent se révéler frustrants dans l'expérience de jeu. Rien de grave et il y a des contournements en jeu, que je vais tenter d'expliquer ici, mais j'espère que ce rapport permettra aux devs de corriger ces détails.

Demander poliment

Premier bug ici : lorsqu'on demande poliment, comme tout neutre/citoyen/KK qui se respecte, le PNJ répond à présent "ça va, pas besoin de crier !". C'était auparavant la réponse qu'on avait en tant que maraudeur, assez logique puisque l'option maraudeuse est "Interroger sans ménagement" suivi de "hé toi, répond à ce qui suit, et vite !". Mais il semble que depuis le patch, on demande poliment en criant et ça énerve les PNJ.

Je ne me souviens pas de la réponse précédente que les PNJ faisaient, mais ça serait assez logique d'y revenir quand on "demande poliment".

Chez les maraudeurs, il y a un autre bug : la bulle suivante indique "hé toi, répond à ce qui suit, et vite !" puis les deux options ("que s'est-il passé avant 2607" et "que disiez-vous sur les kitins en 2607"), ce premier texte est cliquable et ça donne une rumeur vide (mais qui peut être "nouvelle"... et donc incrémenter le total de rumeurs découvertes). Ça, c'est un bug qui date d'avant le patch et qui a perduré. Les deux autres options marchent comme celles du côté des non-maraudeurs, pas de bug de ce côté. 

Je ne ferais pas trop de remarque sur le fait qu'on est forcément poli quand on est non-maraudeur et forcément brutal quand on est maraudeur... Moi j'aurais bien aimé me comporter comme un mauraudeur envers certains matis quand je joue fyros, mais bon, tant pis ; je me contente de ne pas leur parler ! ;)

Quoi de neuf

Cette possibilité apparait quand on cherche activement les rumeurs (choix de la mission qui indique de nouveaux PNJ qui auront forcément une rumeur neuve à délivrer).

Une petite astuce ici : pour ceux qui ont calculé le coût des TP à aller chercher les PNJ de ces missions et ont conclus que ça ne valait pas le coût, les rumeurs "neuves" sont aussi aléatoirement données par tous les PNJ ou presque. Donc valider la mission globale (avoir toutes les rumeurs) se fait sans utiliser de TP, juste en parlant à tous les PNJ qu'on croise. Mais on a beaucoup de doublon, dans ce cas. En gros : collectez vos rumeurs au fil du jeu de temps en temps, puis pistez ces PNJ quand il vous reste une dizaine de rumeurs à trouver et que vous voulez la récompense associée.

Il y a sinon un premier bug, assez déroutant, lorsqu'on a un de ces PNJ en face de soi. Avant tout, cliquer directement sur "quoi de neuf" ne donne pas forcément la rumeur, il faut faire "demander poliment" puis "quoi de neuf" (l'option apparait à la suite des deux autres).

Ensuite, avoir la nouvelle rumeur ne suffit pas à valider l'objectif de mission. Il faut aussi cliquer sur la première option "quoi de neuf".  Et parfois ça ne suffit pas car le PNJ raconte sa vie (sans rumeur), comme cette chasseuse qui m'expliquait quel était le rôle des chasseurs quand je lui demandais "quoi de neuf". C'est génial d'avoir accès à ces textes mais frustrant dans la résolution de la quête. Certains m'ont dit que rafraichir le navigateur IG suffisait (aller sur l'accueil puis retourner sur la partie "rumeurs"), d'autres qu'il fallait déco-reco... j'avoue que j'ai pas cherché bien loin, mais vous pouvez tester. Même si la quête n'est pas validé et continue de vous indiquer de parler à Machin, la nouvelle rumeur est de toute façon bien incrémentée . Quoi qu'il arrive, le PNJ change toutes les 20 minutes, MAIS si vous arrivez à valider la quête, un nouveau PNJ vous est immédiatement proposé. Ce qui est bien : on continue à dépenser une fortune en TP mais au moins on n'attends pas sans rien faire que le timer soit écoulé.

L'idéal serait de pouvoir filtrer un peu les PNJ, demander par exemple à se faire indiquer uniquement les PNJ "quoi de neuf" d'une zone donnée (ça c'est quand on n'aime pas parler aux matis et qu'on attend régulièrement 20 minutes pour avoir quelqu'un dans un pays civilisé, par exemple au fond des Primes). Ou alors faire tourner la roulette "donner un autre PNJ" si celui indiqué est trop pourri par rapport à son niveau. Mais je déborde, ça irait plus dans les "Idées", ça !

Et sinon

Sinon j'aime bien ces rumeurs, c'est marrant. C'est une feature qui donne un peu plus de vie aux personnages.

J'aimerais bien en proposer aussi : ce serait marrant de pouvoir augmenter la quantité de rumeurs en circulation en tant que joueur, après modération bien sûr. Je me demande si les joueurs qui sont cités dans les rumeurs sont prévenus en amont, mais pour le moment tous ceux que je connais sont plutôt amusés de l'hommage donc tout va bien.

Je regrette un peu que ça tourne si vite en boucle, j'en ai lu certaines des dizaines de fois, ce qui fait que j'ai vite arrêté de chercher, avant d'apprendre que ça allait valider "quelque chose".

La date de 2607 est sans grand intérêt : ça m'a fait cogiter pour trouver ce qui s'était passé à ce moment, mais au final les rumeurs sont des rumeurs "au présent", sans aucun rapport avec la date et rarement en rapport avec les évènements de 2607 ou avant. Je proposerais bien que les phrases soient "Qu'est-ce qui se passe dans le coin ?" et "Avez-vous des nouvelles sur les kitins ?" ou quelque chose dans le style, sans mention de la date.

Dans les petits bugs sans importance : les rumeurs propres à une nation/faction sont donnés par n'importe quel PNJ. Ça m'a fait étrange de voir une fyros à Dyron déclarer son amour pour le sage zoraï Sève (et la rumeur est indiquée comme étant zoraïe), mais après tout, pourquoi pas : cette fyros doit être une initiée zoraïe en voyage ;)

#2 Report | Quote[fr] 

Merci pour les retours, j'ai fait quelques correctifs
Zatalyz

Demander poliment


Les PNjs ne répondent plus "ça va, pas besoin de crier !" si on leur demande poliment

L'option "hé toi, réponds à ce qui suit, et vite !" ne donne plus une rumeur vide, mais la même rumeur que "que s'est-il passé avant 2607".

Normalement, si on est dans un pays avec une renommée de la nation strictement inférieure à -30, c'est l'option "Interroger sans ménagement" qui apparait, elle n'est pas juste destinée au maraudeurs.

Last edited by Tamarea (2 weeks ago)

#3 Report | Quote[fr] 

Zatalyz

Quoi de neuf


J'ai ajouté un texte dans la mission qui indique la possibilité de passer par le menu clic droit sur le PNJ. Cette option valide maintenant correctement la mission.

En somme, que l'on passe directement par le menu ou par l'option "Quoi de neuf ?" les deux donnent le même résultat.

Quand une rumeur "Quoi de neuf ?" est disponible, les 2 autres options ("que s'est-il passé avant 2607" et "que disiez-vous sur les kitins en 2607") ne sont plus disponibles.

Enfin, les rumeurs quoi de neuf ne sont proposées que par les pnjs des capitales et du camp maraudeur (le plus simple pour ces rumeurs-là, c'est d'utiliser l'icône à coté du radar qui change de couleur lorsqu'une nouvelle rumeur est disponible).

Last edited by Tamarea (2 weeks ago)

#4 Report | Quote[fr] 

Zatalyz

Et sinon

Les rumeurs indiquent la date de 2607 depuis l'épisode 1, car elles font partie de l'épisode prologue de la Storyline, elles pourraient ne plus avoir de sens dans les prochains épisodes, c'est donc une manière de rendre cela permanent.

Les nouvelles rumeurs sont ajoutées dans Quoi de neuf ? Et sur cela, nous n'avons pas de raison de refuser des propositions de joueurs (tant que cela reste raisonnable) sachant qu'une rumeur ne reste dans Quoi de neuf ? qu'un mois et disparait après.

Edited 3 times | Last edited by Tamarea (2 weeks ago)

#5 Report | Quote[fr] 

Merci Ulukyn :)
Normalement, si on est dans un pays avec une renommée de la nation strictement inférieure a -30, c'est l'option "Interroger sans ménagement" qui apparait, elle n'est pas juste destinée au maraudeurs

Ha c'est très cool et bien vu ça, merci pour l'info !
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