Lore & Chronicles


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La reproduction, la gestation et l’enfance

Q : Y a t-il des enfants sur Atys ? Pourquoi ne les voit-on pas ?
R : Oui, les homins se reproduisent et ont des enfants. Ceux-ci ne sont pas visibles en jeu car leurs modèles 3D n’existent pas à l’heure actuelle.

Q : Combien de temps dure une grossesse sur Atys ?
R : La durée moyenne d'une gestation est de trois cycles atysiens, soit trente-six mois atysiens. Cette durée correspond aux trois quarts d'une année de Jena. Trois cycles atysiens durent environ 54 jours IRL.

Q : Existe t-il un corps de métier spécialisé dans l’accompagnement des grossesses et des accouchements ?
R : Oui. Les homines enceintes ont accès à ce type de soins sauf si elles se trouvent isolées, loin des villes.

Q : Qu’en est-il des enfants métis ? Y a t-il une règle ?
R : A ce sujet, il existe une règle de probabilité qui peut servir à des joueurs qui souhaiteraient déterminer la race d'un enfant métis à naître :
Un enfant né d'un parent Zoraï et d'un parent Matis a neuf chances sur dix d'être Matis contre une chance sur dix d'être Zoraï.
Un enfant né d'un parent Tryker et d'un parent Matis a six chances sur sept d'être Matis contre une chance sur sept d'être Tryker.
Un enfant né d'un parent Zoraï et d'un parent Fyros a six chances sur sept d'être Fyros contre une chance sur sept d'être Zoraï.
Un enfant né d'un parent Fyros et d'un parent Matis a quatre chances sur cinq d'être Matis contre une chance sur cinq d'être Fyros.
Un enfant né d'un parent Zoraï et d'un parent Tryker a quatre chances sur cinq d'être Tryker contre une chance sur cinq d'être Zoraï.
Un enfant né d'un parent Fyros et d'un parent Tryker a quatre chances sur cinq d'être Fyros contre une chance sur cinq d'être Tryker.

Q : Les enfants vont-ils à l’école ?
R : Oui, dans chaque ville fyros, matis et zoraï, les enfants suivent un enseignement commun. Les écoles zoraï sont sous l'autorité du Temple du savoir. Les écoles fyros dépendent de l'Académie Impériale. Les écoles matis sont administrées par le Collège Royal. Les Trykers, en revanche, n'ont pas d'école et l'éducation des enfants est assurée par leur famille, voire par un maître d'apprentissage.

Q : Les enfants Zoraï ont-ils des masques ?
R : Non. Ils n’obtiennent leur masque qu’au cours de leur Cérémonie d’Adoption qui marque leur passage à l’âge adulte. Ce rite n’intervient pas à un âge fixe. Certains enfants Zoraï sont prêts plus tôt que d’autres.

Q : A quel âge survient la puberté ?
R : L’âge auquel un enfant atteint la puberté et se transforme pour devenir un adulte varie d’un individu à l’autre.

Q : La ménopause existe-t-elle sur Atys ? A quel âge intervient-elle ?
R : La ménopause (tout comme l’andropause) existe mais peut survenir plus ou moins tard d’un individu à l’autre.

Q : Qu’en est-il du cycle de fécondité chez les homines ?
R : Le cycle de fécondité ne se fait pas de manière mensuelle mais saisonnière. Il y a donc 16 cycles au cours d’une année de Jena (puisqu’il y a quatre saisons pour chacun des quatre cycles atysiens d’une année de Jena).

Discussion autour de la FAQ Lore

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Homin physiology

Q: What colour is the sap of homins?
A: When a homin cuts himself, a red fluid flows out of him: blood. There is no other fluid of green colour or other. Sap is their blood, often named so because of this predominantly plant world.
However homins also designate by the word "sap" something which is tangible, though invisible, and which magic practitioners know well. Some claim that it is this same sap which determines the race of a homin.

Q: Do resurrections erase scars and amputations?
A: By nature, homins have considerable regenerative ability, simply by resting. The resurrection, just like the healing magic, erases any wound which immediately preceded it. However, if a homin being is recovering from a serious injury slowly, the after-effects will be "part of him", and will be retained in subsequent resurrections.

Q: Apart from the variations of natural resistances to magic, are there other differences between homin races?
A: The differences are mainly cultural. For example the Fyros were the only ones to cook their food and eat meat. The Trykers ate a lot of fish, while the Matis and Zoraï ate insects.
But during the time of the Exodus, after the first Great Swarming, when most of the surviving homins lived in a close confinement, differences between them lessened, out of necessity and also curiosity.
The Lore texts sometimes evoke physical differences or competences according to the race: the warrior Fyros, the magician Zoraï, etc. One can also find these traits in the way in which the four tutors of Silan are embodied. But the gameplay choices put everyone on a par.

Q: Does the death penalty make sense in roleplaying?
A: It is a particular trauma left by the process of resurrection. It does not affect the body physically (once treated homin beings finds themselves in possession of all their capacities) but it temporarily inhibits their ability to learn, as if they first have to "resynchronize" themselves with their bodies.

Q: Are the Zoraï masks fused to the skull or only hooked to the muscles and skin and of what material are they made?
A: The Zoraï mask is inseparable from the skull at the forehead, but covers the face below like the nail covers the tip of the finger.
The mask is made of organic tissue, bone and cartilage.

Q: In what situation is a Goo infection definitely fatal?
A: Dying from Goo contamination implies a definitive alteration to the Seed of Life and therefore the impossibility of resurrection. Absolutely lethal (without the possibility of resurrection) are the ingestion and injection of Goo. On the other hand, as long as one has not reached the final stage of the disease, an infected homin being can have access to resurrection if, for example, he is killed by a predator or an enemy. However, do not trust in the longevity of Supplice or Lenja (characters of the Zoraï rite) or even Pei-Ruz, to deduce that one can live long while being contaminated. This is not the case! Supplice is a totally unique case that we absolutely can not use to generalize. Normally, contamination causes death much more quickly. That said, we will not risk to specify a time limit that would certainly be too restrictive for you. Just keep in mind that you will not survive such an infection for very long.

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