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Compte-rendu et log - Ryzom Forge meeting - 19th of january 2015: reorganisation of the team - Roadmap 2015 - RYZOM FORGE - Ryzom Community ForumHomeGuest

RYZOM FORGE


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Agenda

Reorganization and opening of the teams of Ryzom

Here is the EN pad about the reorganisation of the teams: https://lite5.framapad.org/p/RyzomForgeMeetings_EN_eL653gQampF52y G

The goal of this reorganisation is to regroup in the same group the members of Winch Gate under NDA (Non Disclosure Agreement), and contributors from Ryzom Forge (without NDA).
Each Ryzom team opens to the comunity so we can make dual teams.

NDA are still mandatory to access non free documents, but this new organization will allow the contributors for Ryzom Forge to work actively on everything else.

For example, in the Lore team, the ones with NDA will work on the Lore advanced of the Saga while the ones without NDA will work at updating and enriching the collaborative/official wiki: http://en.wiki.ryzom.com/wiki (it exists in EN, DE, ES, FR, just replace en with de, es or fr).

The Level Design and Ark teams will work partly on the new encyclopedia, and partly on the creation of missions (cf roadmap).

The ones with NDA and the ones without NDA will hence share the tasks for more efficiency and a greater transparency.

There's no specific procedure to join a team, you just have to come on IRC to speak with the others about its projects, or to ask how you can help.

Q.Will Ryzom Forge will be used as a bridge between Ryzom Core and Ryzom?

A. The links between Ryzom Core, Ryzom Forge and Ryzom can be seen there (not translated yet):




Ryzom Core becomes the upstream, Ryzom Forge the heart, and Winch Gate only gives the final validation (in order not to add anything) and implementation on the game server.[/color]
This should allow a better efficiency in general.

#ryzomforge remains the main channel of Ryzom Forge, the other ones are specific channels for the different teams. Don't hesitate to come on them!


Ryzom Roadmap for 2015

See http://framacalc.org/ryzom-roadmap-2015-EN-Efg1025Ahglf.

This general roadmap for Ryzom has only one goal: adding content.
It is a basic version of the roadmap, with just the final aims. Each team will have to detail its own roadmap.

This reorganisation between the teams and the opening inside each team, associated with a clear roadmap so that everyone works in the same direction, will allow Ryzom to progress well in 2015.

Edited 2 times | Last edited by Tamarea (4 years ago)

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Tamarea
Ryzom Teams and Communications Manager - (FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com



Ryzom Forge Wiki

#2 [en] 

<Tamarea> There are 2 topics today: reorganisation of the Ryzom teams / Ryzom Roadmap 2015.
<Tamarea> Il y a 2 sujets à aborder aujourd'hui :la réorganisation des équipes de Ryzom / Roadmap de Ryzom pour 2015.

<Tamarea> Here is the EN pad about the reorganisation of the teams: https://lite5.framapad.org/p/RyzomForgeMeetings_EN_eL653gQampF52y G
<Tamarea> Voici le pad FR pour la réorganisation des équipes : https://lite5.framapad.org/p/RyzomForgeMeetings_FR_eL653gQampF52y G

<Tamarea> Le but de cette réorganisation est de regrouper au sein d'un même groupe les bénévoles de Winch Gate sous NDA (Non Disclosure Agreement)etles contributeurs de Ryzom Forge (sans NDA).
<Shepeng> The goal of this reorganisation is to regrooup in the same group the members of Winch gate, under NDA, and Ryzom Forges, contributors

<Tamarea> Chaque équipe de Ryzom s'ouvre donc à la communauté, afin de former des équipes mixtes.
<Shepeng> Each Ryzom team open to the comunity so we can make dual teams

<Tamarea> Avez-vous des questions ou remarques ?
<Shepeng> Do you have questions or comments ?

<Zatalya> Oui : le but serait que les NDA couvrent de moins en moins de choses et que Ryzom devienne de plus en plus transparent ?
<Lyne> *Zatalya : The aim would be that NDA cover lesser and lesser things and that Ryzom become more transparent?

<Tamarea> Les NDA seront toujours obligatoires pour accéder aux documents non libérés, mais cette nouvelle organisation permettra aux contributeurs de Ryzom Forge de travailler activement sur tout le reste.
<Lyne> *Tamarea: NDA are still mandatory to access non freed documents, but this new organization will allow the contributors for Ryzom Forrge to work actively on everything else

<Tamarea> Par exemple, au sein de l'équipe Lore, ceux sous NDA travailleront sur l'avancée loresque de la Saga tandis que ceux sans NDA travailleront à mettre à jour et à enrichir le wiki officiello-collaboratif EncyclopAtys : http://fr.wiki.ryzom.com/wiki (qui existe en version EN, DE et ES, il suffit de remplacer fr par de, en ou es dans l'url) .
<Lyne> *Tamarear: For example, in the Lore team, the ones with NDA will work on the loresc (?) progrression of the Saga while the ones without NDA will work at updating and enriching the collaborative/official wiki: http://fr.wiki.ryzom.com/wiki (it exists in EN, DE, ES, FR, just replace fr with de, en, or es)

<Tamarea> Les équipes de Level Design et Ark travailleront pour une partie sur la nouvelle encyclopédie, et pour l'autre sur la création de missions (Vous le verrez dans la roadmap tout à l'heure).
<Lyne> *Tamarea: The Level Design and Ark teams will work partly on the new encyclopedia, and partly on the creation of missions (but you'll see it in the roadmap a bit later)

<Tamarea> Ceux sous NDA et ceux sans NDA se partageront donc les tâches, pour une meilleure efficacité, et en effet, dans une plus grande transparence.
<Lyne> *Tamarea: The ones with NDA and the ones without NDA will hence share the tasks for more efficiency and, indeed, a greater transparency

<Zatalya> Est-ce que Ryzom Forge servira de pont entre Ryzom Core et Ryzom-tout-court ?
<Lyne> *Zatalya: Will Ryzom Forge will be used as a bridge between Ryzom Core and Ryzom?

<Tamarea> Il n'y a aucune démarche à faire pour participer dans une équipe, il suffit de venir sur IRC pour parler avec les autres de ses projets, ou de venir demander comment aider.
<Lyne> *Tamarea: There's no specific procedure to join a team, you just have to come on IRC to speak with the others about its projects, or to ask how you can help

<Tamarea> Zatalya: les liens entre Ryzom Core, Ryzom Forge et Ryzom sont visibles ici : https://lut.im/kybW2N3u/cLssVn1I]https://lut.im/kybW2N3u/cLssVn1I ]https://lut.im/kybW2N3u/cLssVn1I.
<Lyne> *Zatalya: the links between Ryzom Core, Ryzom Forge and Ryzom can be seen there: https://lut.im/kybW2N3u/cLssVn1I]https://lut.im/kybW2N3u/cLssVn1I ]https://lut.im/kybW2N3u/cLssVn1I.

<Kaetemi> i approve
<Lyne> *Kaetemi : J'approuve

<Tamarea> Ryzom Core devient l'amont, Ryzom Forge le coeur, et Winch Gate ne garde que la validation finale (afin de ne pas ajouter n'importe quoi) et l'implémentation sur le serveur de jeu.
<Lyne> *Tamarea: Ryzom Core becomes the upstream, Ryzom Forge the heart, and Winch Gate only gives the final validation (in order not to add anything) and implementation on the game server

<Tamarea> Ceci devrait permettre une bien plus grande efficacité générale.
<Lyne> *Tamarea: This should allow a better efficiency in general

<Tamarea> Y a-t-il d'autres questions ?
<Lyne> *Tamarea: Are there other questions?

<Kaetemi> my offer for (paid) landscape modeling still stands :p
<Lyne> *Kaetemi : Mon offre pour du modeling de paysage (contre rémunération) tient toujours :p

<Tamarea> Que pensez-vous de cette réorganisation des équipes ?
<Lyne> *Tamarea: What do you think of this reorganization of the teams?

<Kaetemi> i approve :]
<Lyne> *Kaetemi : J'approuve :]

<sagaofbastien> j'approuve, aussi
<Lyne> *sagaofbastien: I approve also

<Zatalya> me too
<Lyne> *Zatalya: moi aussi

<Remigra> I think it is well structured and thought out ^^
<Lyne> *Remigra : Je pense que c'est bien structuré et pensé

<Tamarea> Surtout n'hésitez pas à venir voir ce qu'il se passe dans les équipes qui vous intéresse !
<Lyne> *Tamarea: Above all, don't hesitate to come and see what's going on in the teams you're interested in!

<Tamarea> Je pense que cette réorganisation entre les équipes et l'ouverture au sein de chaque équipe, couplées à une roadmap claire afin que tous avancent dans le même sens, permettra à Ryzom de bien avancer en 2015.
<Lyne> *Tamarea: I think that this reorganisation between the teams and the opening inside each teamp, associated with a clear roadmap so that everyone works in the same direction, will allow Ryzom to progress well in 2015

<Tamarea> Cette roadmap générale de Ryzom a un objectif unique : ajouter du contenu, et je pense que c'est ce qu'on espère tous !
<Lyne> *Tamarea: This general roadmap for Ryzom has only one goal: adding content, and I think it's what we are all wishing!

<Zatalya> yes :)

<Tamarea> EN : see http://framacalc.org/ryzom-roadmap-2015-EN-Efg1025Ahglf
<Tamarea> FR: voir http://framacalc.org/ryzom-roadmap-2015-Efg1025Ahglf

<Tamarea> Je précise que c'est une version basique de la roadmap, indiquant juste les objectifs finaux. Ca sera à chaque équipe de détailler la roadmap qui la concerne.
<Lyne> *Tamarea: I precise that it is a basic version of the roadmap, with just the final aims. Each team will have to detail its own roadmap
[22:13:09] <Tamarea> Mon rôle est de vous guider tous vers un même but (celui indiqué dans la roadmap) mais pas d'imposer le chemin que vous suivrez pour y parvenir.

<Remigra> but looks very good ^^
<Lyne> *Tamarea: My role is to guide all of you towards a same goal (the one mentionned in roadmap) but not to force the path you'll follow to reach it

<Tamarea> Avez-vous des questions ou remarques ?
<Lyne> *Tamarea: Do you have questions or comments?

<Remigra> published in the old concept arts, a Eisland can be seen, which had probably also includes a 5th playable race. at least this as a non-playable race and country, I would find a good idea ^^ to the point of new islands :)
<Lyne> *Remigra: Dans les vieux concepts arts, on peut voir un iceberg, qui a aussi probablement inclus une 5ème race jouable. Au moins comme race et pays non jouable, ça me paraitrait une bonne idée ^^ au sujet de nouvelles îles :)

<Remigra> you can pretty much from the old unrealized concept arts hersausnehmen :)
<Lyne> *Remigra : On peut déjà pas mal s'inspirer des concept arts non réalisés

<Tamarea> S'il n'y a pas d'autres questions ou remarques, je vais vous libérer et vous laisser réfléchir à tout ça à tête reposée. :)
<Lyne> *Tamarea: If there's no other questions or comments, I'll free you and let you think on all this quietly

<Remigra> On the polar caps of ice regions are atys finally be recognized.
<Lyne> *Remigra : Sur les calottes polaires des régions glaciales d'atys seront finalement reconnues

<Remigra> through the list I have many ideas directly get -lächelt- but that would then lead here but way too far. I do not believe that all have 10 hours or more spoken of me wants to Antu ^^[/pre]

<Lyne> *Remigra : Dans la liste j'ai eu beaucoup d'idées directement - rit - mais ça nous emmènerait bien trop loin. Je ne crois pas que tout le monde a 10 heures ou plus pour parler avec moi sur Atys

<Tamarea> #ryzomforge reste le canal principal de Ryzom Forge, les autres canaux sont des canaux spécifiques aux différentes équipes. N'hésitez pas à parler ici ou là-bas !
<Lyne> *Tamarea: #ryzomforge remains the main channel of Ryzom Forge, the other ones are specific channels for the different teams. Don't hesitate to speak here or over there!

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Ryzom Teams and Communications Manager - (FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com



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#3

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