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[Ajouté au Suivi du Dev] loot maraudeur - Accepted - Ryzom Community ForumHomeGuest

Accepted


pour un changement de loot?
Oui 60 (8)
88.2%
Non 5
7.4%
Other 3
4.4%
Abstain 10
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#1 [fr] 

Bonjour,bonsoir,

comme le titre l'indique je voudrais avoir vos avis sur un possible
changement de loot des maraudeur lourd comme léger, je m'explique:

A l'heure d'aujourd'hui il y a deux sorte de maraudeur:
- Maraudeur lourd: loot une pièce de maraudeur, un cristal, un plan et 4 pile de cata.
- Maraudeur léger: loot une pièce de maraudeur et 4 pile de cata.

Moi je pense qu'il serait souhaitable de remplacer les cata qui sont devenu usuless (inutile)
pour ceux qui font les maraudeur car la plus pars sont abonné voir tous,et les remplacé
par 4 pile de cristaux 500

la certain vont me dire 4 pile de cristaux 500 mais sais trop!
Moi je trouve pas car rien que pour faire un maraudeur léger il faut déjà
être 9 environ donc 9/3996 (oui une pile est égale a 999 pour se qui savait pas) je vous fait le
calcul sa fait 444 cristaux par personne et je vous parle pas des maraudeurs lourd ou pour certain
faut être plus ou moins 2team (18 personne)

et je préciserai également que les maraudeur ne sont pas toujours fait avec une seul guilde
donc le partage divise déjà les cristaux par guilde et après par joueur de celle-ci.

pour ceux qui choisirais l'option non je serais ravis qu'il me marque qu'elle est la raison de
leur refus et j'en serais ravis d'en débattre avec eux merci.

Certain pourrons aussi cocher l'option "autre" si ils veulent changer le loot mais pas par des cristaux nous pourrons aussi en discuter.


excuser moi pour les faute orthographe

Bon jeux

Edited 6 times | Last edited by Tamarea (5 years ago)

#2 [fr] 

Je vote oui évidement.

#3 [fr] 

Pour aussi

---

Et si tout n'était qu'illusion?

#4 [fr] 

Je pense juste au petit pei avec le poid des cristaux le looteur aura une salle blague mais sinon oui

#5 [fr] 

Totalement d'accord.

#6 [fr] 

Totalement contre.
D'abord pourquoi les maraudeurs auraient des cristaux de sève sur eux?
Ensuite les enchantements tuent le jeu en court circuitant un bon nombre de mécanismes liés à la magie, donc je suis contre tout ce qui s'y réfère.

Pourquoi ne droperaient ils pas plutôt quelque chose en rapport avec les maraux, comme un cristal de marau pas exemple?

Last edited by Harapeko (6 years ago)

---



http://www.disciples-somae.fr

#7 [fr] 

Même si, RP parlant, cela serait plus logique qu'ils droppent des cristaux maraux, il faut prendre en compte qu'il n'y a pas que les maraux qui tentent les boss maraux.

Or seuls les maraux sont intéressés par les cristaux maraux, non ?

---

Fuyez ! Pauvres fous !

#8 [fr] 

Tout le monde est intéressé par les cristaux de sève, sauf ceux qui les boycottent par principe (c'est pas une critique, chacun ses opinions). En tout cas, c'est toujours utile d'en avoir quelqu'un dans le sac, ça permet par exemple facilement d'éviter des DP. Pour ceux qui PvP souvent, c'est encore plus utile, puisque l'enchantement est la clef de la victoire.

Alors vu que les cata' sont devenus inutiles (à mon grand regret) et que les cristaux de sève ont une certaine valeur, je pense que l'idée est plus bonne.

Et puis si les homins en utilisent, je ne vois pas pourquoi ça ne serait pas le cas des maraudeurs ...

+1

Last edited by Kigan (6 years ago) | Reason: x

---

Ki'gan, dit le Dévoreur d'Espoir. Revenu d'exil en petits morceaux.

#9 [fr] 

Je suis pour !

#10 [fr] 

Bonjour,bonsoir,

je vais répondre au message de Cen:

Cen (atys)
Totalement contre.
D'abord pourquoi les maraudeurs auraient des cristaux de sève sur eux?

Ensuite les enchantements tuent le jeu en court circuitant un bon nombre de mécanismes liés à la magie,
donc je suis contre tout ce qui s'y réfère.


Pourquoi ne droperaient ils pas plutôt quelque chose en rapport avec les maraux,
comme un cristal de marau pas exemple?

D'accord je comprend que certain on un différent point de vue que le miens sur les cristaux de sève de ryzom
le miens est que je trouve que sa accentue le fait que ryzom est un jeux unique (mais sa c'est mon point de vue).
(je n'en dirais pas plus sur le sujet on va dévier du débat initial).

après tu nous dit pourquoi les maraudeur auraient des cristaux de sève sur eux? moi je dirais et pourquoi pas?
après tout ils sont l’air de si connaitre en cristaux: cristaux maraudeur(craft), cristaux de téléportation.

mais aussi pourquoi aurait-il a la base des cata sur eux? je te rappel également que les foreuse maraudeur n'existe même pas et que j'ai jamais vue d’évent avec des récompense de cata pour les maraudeurs.
mais si on venait a me prouver que ils s'en produise par quelconque manière alors je rectifierais mes propos.

pour ta proposition de les remplacer par un cristal maraudeur si on parle bien du même c'est celui de craft
donc pour les maraudeur lourd on loot 2 cristal maraudeur, pour les léger un cristal maraudeur qui je pense sera différent
que ce lui des lourd sinon plus aucun intérêt de les faire et donc qui ne sera jamais utiliser car les maraudeur
leger on va pas se le cacher ne seront jamais terminer avant quelque année.

j’espère avoir répondu entièrement a ton post.


excuser moi pour les faute orthographe

Bon jeux

#11 [fr] 

Pour aussi.

Ce qui serait bien par contre, c'est de remettre la recharge de sève comme elle était avant sur les armes.
Comme ça on reviendrait plus vers l'équilibre.
Les cristaux de sève fileraient déjà un avantage non négligeable, pas la peine d'overbooster le truc en laissant une recharge de sève dix fois trop grande (!), qu'au moins il faille recharger plus régulièrement les amps pendant un combat (même si c'est pas hyper gênant, c'est tjs plus gênant que de pas devoir le faire).

Et des cristaux de sève 250 au lieu de 500 feraient l'affaire :-).

#12 [fr] 

contre, parce que comme Cen je trouve que le système d'enchant devient n'importe quoi et enlève une bonne parti de l’intérêt de la magie

#13 [fr] 

Ben si on modère l'utilisation des enchantements d'une manière ou d'une autre (moins de recharge de sève, des cristaux qui rechargent moins), leur influence sur le champ de bataille pvp en sera déjà plus modérée.
Si t'as 1000 max de recharge de sève (avec 100% en craft dans cette stat), et des cristaux qui rechargent à 100 ou 200 max. ça rend son utilisation déjà un peu plus tactique.

Mais en l'état ça sert à rien. Si tu prends une paire d'amplis qui a 3k de recharge de sève et des cristaux à 500, c'est « complètement craqué ».

Puis ce qu'Ericice soulève est un fait : les catalyseurs ne servent plus à rien sur les récompenses de boss PvE.

#14 [fr] 

J'ai voter oui, j'aurais pu aussi voter autre, je m'explique:

Les Maraudeurs Lourds lootent effectivement des cristaux Marau et des plans, pas les Marau Legers, WTF ?

On pourrait aussi souligner le fait que il serait temps d'implanter les Marau légers Fyros et Matis ce qui justifierais qu'ils dropent des cristaux et plans (CQFD).

Pei-Ruz le Putréfié est apparut depuis quelques temps déjà et rien sur le reste...

Le manque de contenu devient... lassant !

( Désolé pour la petite dérive du sujet initial ! )

Last edited by Mithian (6 years ago)

#15 [fr] 

voté oui aussi .
j'ajouterais juste une remarque, on peut utiliser les catas 250 en compte free même pour up le level 24 :p pas si useless pour tous donc.
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