English French German Spanish Russian
[Ajouté au Suivi du Dev] Rendre Ryzom plus "aléatoire" - Accepted - Ryzom Community ForumHomeGuest

Accepted


uiWebPrevious12345uiWebNext

#31 [fr] 

Pour les pop aleatoire de nommé je ne sais pas trop chaque bestiole ayant ses habitudes propre (les roi sont different la goo toussa toussa et ils ne se deplacent pas), j'avais meme commencé tout une histoire rp ou je traquai et reperai les habitudes d'un nommé dont la rareté semble etre pire que les gros roi.

Mais niveau gameplay ça serai pas mal même si franchement trouver un nommé n'est pas vraiment un probleme je n'ai jamais eu de mal a traquer et trouver des nommés même du style de manda ( il n'y en a qu'un que je ne vois jamais mais je suppcone plus la faune que les homins :p).

A defaut de pop differents on peut aussi le faire pop a un endroit different de sa route sinon.

Par contre faire pop les nommés choix autrement qu'apres un reboot serai sympa aussi.

---

Osquallo
Les rêveries du yubo flaneur
The musings of the rambling yubo

#32 [fr] 

huhu^^ qui a dit qu'un nommé était difficile à traquer? Je dis juste que ce serait plus rigolo si il ne popait pas où on l'attend et encore mieux si ce n'est pas celui qu'on attend qui pop

#33 [fr] 

Elle a toujours de bonnes idées Nerwane ^^

#34 [fr] 

un des risque c'est de ce retrouvé avec 4 *inséré le nom d'un nommée qui sert a rien* en region et la fini les chasse en duo/solo genre un full dd au vide youppy

#35 [fr] 

A propos du temps de réapparition des sources aléatoires sur les sources de forage après reboot :
Voilà, désolé pour le réveil tardif et le fait que ce soit à 70% de "préimplantation" mais je n'avais jamais remarqué ce post.
J'en ai parlé un peu autour de moi, et ça semble ne pas faire l'unanimité. Je comprends que certains peuvent l'avoir mauvaise à propos des reboots le lundi/mardi et des changements de saison à heure tardif, mais la solution pour moi ne serait pas de rendre la chose plus aléatoire. Quand on peut se libérer, on attend déjà assez longtemps sur les spots de sup lors d'un reboot pour vider le spot pour encore en rajouter. Je trouve qu'attendre les cc c'est déjà assez long pour attendre encore 5h de plus... En ce qui me concerne, c'est une perte de temps qui n'apportera aucun réelle changement puisque ceux qui pourront se libérer camperont et se gaveront de sup de la même façon. Je sais que c'est injuste, mais ça l'est pour tout le monde et ça a toujours été le cas et l'ajout d'un temps supplémentaire ne ferait qu'aiguiser la frustration des foreurs pour aucun réelle changement. Je m'oppose donc radicalement à cette idée et m'excuse encore du réveil tardif, mais je pense réellement que c'est une mauvaise idée.

Last edited by Kitane (5 years ago)

#36 [fr] 

+1 pour Kitane
ça a toujours marché depuis des années j'suis aussi contre de changer ça. Parcontre le reboot du mardi au lundi petut etre le mettre aleatoir un jour de la semaine serait pas une mauvaise chose.

Last edited by Acour (5 years ago)

#37 [fr] 

Les cc sont deja quelque chose qui rend le sup "aleatoire" !
On a deja attendu plus de 5h pour un pop sup.... c'est pas suffisant ?
Comme dit Acour, ce serait plutot au reboot d'être aléatoire.

---

Rory, Cheffe du Clan de la Sève Noire.

#38 [fr] 

+1 pour Kitane.
Pop aléatoire veut dire aussi moins de rencontre entre les joueurs lors d'un reboot donc moins de "bagares" pour s'approprier les mps, ce qui favoriserai ceux qui ont la chance d'être au bon moment sur le jeux.
En changeant juste le reboot aléatoire ça laisserait une chance à tous !
Le sup doit se meriter.

#39 [fr] 

Globalement d'accord.

Pour le coup, la repop des nommés mériterait vraiment un timer aléatoire. Perso', j'aimerais même que le lieu de la repop soit aléatoire, où que les spot soient démultipliés, comme pour les rois à l'époque. Ça rendrait la traque moins routinière et plus compliquée. Et la difficulté c'est cool !

Pour les changement de saison par contre, le côté aléatoire est déjà présent grâce au système de conditions climatique. Quand actuellement on peut attendre 05h00 sur un spot magique, alors que le changement de saison a commencé à 04h00 du mat', je crois que niveau pénibilité, on est déjà rodé !
Et comme le dit Nahoko, y'aurait moins de mêlée violente, puisque plus de dispersion dans la région. Et c'est cool le PvP sur changement de saison (sauf quand tu te manges une alliance temporaire de Karamis) !

Edited 2 times | Last edited by Kigan (5 years ago)

---

Ki'gan, dit le Dévoreur d'Espoir. Revenu d'exil en petits morceaux.

#40 [fr] 

Déjà on peut attendre 5h( et ça peut même être beaucoup plus que ça) pour voir qu'un spot est deja vide alors si en plus on peut attendre 5h pour avoir le message "est vide" alors qu'en fait il a juste pas encore repop, ca rendrai le forage de sup plus penible pour ceux qui n'ont déjà pas le temps de forer H24 et au final ceux qui se goinfre déjà se goinfrerai autant et ceux qui ramasse les miettes en ramasserai probablement encore moins vu qu'ils risque d'être complêtement dégouté de devoir passer leurs journée a check pour ne serai-ce que savoir si a à pop, ce qui rajouter aux CC ne rendrai que le forage encore plus frustrant pour ceux qui n'en profite que très peu a l'heure actuelle.

De plus je trouve que ça ne devrai pas être lié à un reboot mais plutôt à un changement de saison, ou au pire début du cycle suivant (après quatres saisons), parce que par exemple ne pouvant passé mon temps a forer du sup en prime sans arrêt, devoir attendre 3 semaines sans savoir si ça va reboot ou pas si ça a déjà reboot ou si ça a planté récemment ( j'ai compter 3 semaines sans reboot il y a peu) pour avoir une chance de trouver une matière, alors que j'ai déjà passé plusieurs journée entière pour voir qu'elles étaient vide, ça creuse encore plus l’écart entre ceux qui fore énormément et ceux qui ne fore qu’occasionnellement (car eux doivent tomber au bon moment), car dans tous les cas les premiers auront les poches bien remplis, quand aux autres a part de laisser tomber ou de devoir attendre 3 mois pour forer des miettes,...

De plus des reboot réguliers calé sur une date irl ça empêchent ceux qui sont sur un fuseaux horaire différents d'en profiter autant.
Et parier sur les crash serveurs c'est pas génial non plus.

La difficulté actuelle est suffisante ( c'est dur pour certains tout en étant un tout de même possible ) en rajouter ne servirai pas le jeu lui même et desservirai même le but de départ.

Une alternative serai de les faire se remplir progressivement à un taux "par exemple" de 1 mp par heures ig, ou de 10 mp tous les jours et ce uniquement pendants les périodes de conditions climatiques, (je ne parle pas des spots magique qui eux sont censé être une rencontre pvp aussi)
De façon a ne pas avoir un rush massif juste après un reboot suivit par une longue période a durée indéterminé ou il n'y a plus que des miettes, parce qu'obtenir le message "les matière sont épuisé" après une demi journée de forage, c'est chronophage et frustrant, alors que perdre une demi-journée mais quand même avoir foré par exemple 5-10 mp serai bien plus sympa.

---

Osquallo
Les rêveries du yubo flaneur
The musings of the rambling yubo

#41 [fr] 

Tout ce que vous dites, c'est au cas par cas. Maintenant, l'intérêt des guildes , n'est il pas de regrouper des personnes pour mettre en commun leurs récoltes? Ca devrait gommer un peu les 'oui, mais j'étais pas là..'
Maintenant, quelle que soit l'heure de remplissage et de pop, y en aura toujours un qui se remplira les poches et les autres qui devront attendre que ça revienne ou tenter d'autres spots.
Faut pas oublier non plus qu'on est 3 serveurs fusionnés avec des gens qui ont des plages horaires qui permettent de boucler les 24H de la journée et des motivés qui feront sonner leur réveil pour être présent au bon moment (vivi ça existe)
Bref..sur spot,je grogne autant que les autres: 'pop!! mais tu vas pop???'..'rhaaa flute,tout ce temps à poireauter et c'est vide!! pfff' mais c'est le jeu.

Last edited by Nerwane (5 years ago)

#42 [fr] 

ouai mais la question de depart parlai de favoriser ceux qui sont pas h24 dispo au changement (solo ou guilde) or ce changement ne fera qu'accroitre ce probleme.

---

Osquallo
Les rêveries du yubo flaneur
The musings of the rambling yubo

#43 [fr] 

favoriser? en quoi ça favorise? ceux qui sont là h24 dispo, le seront de toutes façons ^^ mais si chacun doit donner ses heures de co, on a pas fini :D

#44 [fr] 

Les joueurs qui sont là souvent doivent bien dormir de temps en temps ...

Et s'ils jouent beaucoup, par définition, ils doivent récolter plus. Et eux aussi doivent passer de longues heures de jeu à attendre le pop de sup, et éventuellement, s’apercevoir à ce moment là que c'est vide.
J'ai du mal à cerner les critères qui pourraient faire qu'ils ne soient pas favorisés par ce facteur, très simple de temps de jeu.

Et à l'inverse, je ne vois pas ce qui pourrait justifier que l'on "compense" en faveur de joueurs qui jouent moins ... Je dirais même que si les pop étaient à heure fixe, cela favoriserait les joueurs occasionnels qui pourraient ne se connecter qu'à ces heures là ...

Je suis totalement pour des pop aléatoires. Ce qui est déjà plus ou moins le cas pour le forage primes.

Et je déplore que les reboot ne soient pas synchronisés avec les changements de saison, mais c'est un autre débat.

Last edited by Djaimse (5 years ago)

#45 [fr] 

rha lalaaaa zavez raison tous... que dire alors?

ben qu'il serait au moins sympa de corriger le fameux "cc" quand y a plus de MP à forer!?
parce que je veux bien poirotter des heures (voir jours) sur un spot mais si au final tu vois qu'il est vide, t'as vraiment les boules!!!

le problème c'est qu'attendre le reboot pour reforer c'est pas vraiment rp hein!
vous attendez le prochain reboot vous pour voir le spot de cratchas ou GK ou GN ou GJugu repop quand vous êtes en chasse?
moi non.
Que les matières rares soient "rares" ok qu'elles gachent le jeu (hrp je parle) pour espèrer avoir la fierté d'en ramasser une poignée... hmmm non merci.

Je prends vite fait l'exemple de la Zun Sup qui pop theoriquement à chaque saison!
pourquoi ne pas en faire pop 15-17 mp à chaque saison au lieu de 70 au reboot puis plus rien avant le prochain reboot?
ca n'empechera pas les habitués de faire leur jeu et donnerait l'occasion aux "occasionnels" d'y acceder un peu aussi... nan? idée comme çà hein :)

pour les nommés +1 mais je crois savoir que leur pop aleatoire demande un nouveau parcours à programmer car les moobs risques un blocage dans le décors... :s

Last edited by Jazzy (5 years ago)

---

Jazzy Mac'Plantey , Nhor Drakan
Chef de la guilde Bai Nhori Drakani
Commandant de l'Unité Fédérale Armée
Citoyen célèbre Tryker
Gardien et défenseur de la fédération

uiWebPrevious12345uiWebNext
 
Last visit Sun Feb 17 08:17:17 2019 UTC
P_:

powered by ryzom-api