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[Ajouté au Suivi du Dev] Rendre Ryzom plus "aléatoire" - Accepted - Ryzom Community ForumHomeGuest

Accepted


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#1 [fr] 

Aujourd'hui, le jeu est devenu ennuyant dans le sens où, à mon avis, il manque trop de facteur aléatoire... je m'explique:
Pour le forage à haut niveau, 2h heures aprés un changement de saison ou un reboot, il ne reste que des miettes.
Pour la chasse de roi, 4 pops/roi et par zone... avec un temps de pop relativement connu qui donnera toujours avantage à ceux qui connaissent l'heure de la derniére mise à mort.
Pour le craft, des logiciels sont devenus communs, limitant maintenant l'interet de chercher les matiéres pour faire sa recette.

Où se trouve le plaisir de jouer à part retrouver une bande de copains et prendre le jeu comme un tchat géant? Et encore, l'anglophonisation de Ryzom a quand même vachement limité le plaisir de lire ce qu'il s'y écrit...

Bref, rien n'a été réellement apporté au jeu à part pour ceux qui ont peut etre changé de faction pour connaitre les joies de nouveaux tp marau etc..

Je pense que d'aporter un facteur chance plus important dans n'importe quelle partie du jeu pourrait donner plus de piment.
Aujourd'hui, je vois plus trop l'interet de Ryzom pour un joueur qui n'est pas connecté le Lundi matin au reboot, aux changements de saison ou 24/24 pour le check ... autrement dit pour la trés grande majorité des joueurs.

Edited 2 times | Last edited by Tamarea (6 years ago)

#2 [fr] 

Entièrement pour ! C'est une bonne manière d'augmenter un challenge devenu quasi inexistant.

Last edited by Kigan (6 years ago)

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Ki'gan, dit le Dévoreur d'Espoir. Revenu d'exil en petits morceaux.

#3 [fr] 

Pas faux !

- pour le forage, rendre complètement aléatoire le repop des sources éviterait de voir ceux-ci systématiquement vidés à heure fixe

- pour le repop des Rois, rendre au moins l'endroit du repop aléatoire, ca éviterait le camping.

- pour le craft... ben là j'ai pas trop d'idée, mais je suis sur que certains peuvent en avoir de bonnes (rendre le produit fini complètement aléatoire limiterait le besoin d'aller chercher des mps spécifiques, ce qui ne serait pas une bonne chose)

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#4 [fr] 

c'est pas faux tout ça , ce serait meme une alternative aux demandes de zone 250 PVP , ça rendrait les chasses et le forage plus fun si tout ne popait pas au meme endroit et tj au meme moment , ne plus savoir par exemple qd et où pop dolak ou mucham ou meme weebil sans parler des rois , j'adore cette idée ! :))

Par contre niveau logiciel de recette ça j'en ai jamais entendu parler mais ..j'ai deux mains gauche en informatique alors ça veut rien dire .... :p
mais rechercher des recettes à chaque fois ça me parait tres compliqué pour ceux qui planchent dessus longtemp .

Donc un gros gros gros + 1 sauf pour les recettes .

#5 [fr] 

Pour le forage, un pop aléatoire (sous-entendu : ça peut pop entre 0 et X heures après le changement de saison / reboot)

Pour les nommés un repop un peu n'importe où dans la zone (enfin éviter en plein spot d'agro pour un nommé herbi c'est pas mal :p), +1 ouaip, pour les rois un pop aléatoire je suis moins fan (un roi plante en plein spot d'agro primes, c'est pas à 3/4 que tu vas le faire ...)

Pour le craft, je trouve que l'aléatoire est suffisamment présent avec les boost rubbarn/armillo :p (et dans une moindre mesure, les ratés ...)
Par contre niveau logiciel de recette ça j'en ai jamais entendu parler mais ..j'ai deux mains gauche en informatique alors ça veut rien dire .... :p
mais rechercher des recettes à chaque fois ça me parait tres compliqué pour ceux qui planchent dessus longtemp .
Tu peux trouver kipeecraft ici, le logiciel est assez intuitif je trouve :) (et facilite grandement la recherche de recettes, c'est pas forcément un mal quand on débute)

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#6 [fr] 

Les nommés repopent avec un compte à rebours fixe... je vais pas dire qu'il "suffit" de changer cette donnée pour un pop compris entre 1h et 5h, je suis pas dev mais pourquoi pas.
Les rois popent sur 4 pops differents, les nommés 2 en fonction des saisons ( pour simplifier) mais pourquoi pas en implémenter plus pour ces derniers.

Pour les rois, est il techniquement possible de les faire poper plus aléatoirement en temps qu'aujourd'hui?

Pour le forage sup, étendre les pops à 3 ou 4 pops de 15 mps sur la durée plutôt qu'un unique pop de 70?

Pour le craft c'est plus compliqué mais ajouter 2 ou 3 matiéres nouvelles changerait déjà pas mal la donne mais ça me parait compliqué pour les Dev. Là j'avoue pas trop savoir .. peut etre un outil proche de la rubarn qui ferait un boost de plus de 20% mais sur 2 ou 3 caractéristiques aléatoires plutot que la totalité des stats de l'objet crée?

#7 [fr] 

Icus (atys)
Tu peux trouver kipeecraft ici, le logiciel est assez intuitif je trouve :) (et facilite grandement la recherche de recettes, c'est pas forcément un mal quand on débute)

C'est justement un mal... Je suis persuadé que les meilleurs crafteurs d'Atys se servaient de ce logiciel, ça rend leur talent beaucoup plus relatif aujourd'hui ;).
Quand je vois ce logiciel, je ne peux m'empecher de penser à La Somme Utopique qui avait pour but de regrouper toutes les matiéres connues du jeu... ça rend la tache obsoléte à par la beauté du truc.

Last edited by Skyshot (6 years ago)

#8 [fr] 

+1

L'habitude tue le plaisir...

#9 [fr] 

Toujours pertinent l'ami Skyshot !!!

Je ne joue plus ....en partie pour cet aspect ...mais je jette toujours un oeil au forum.

#10 [fr] 

Je suis tout à fait pour.
Mettre un peu de chaos dans tout cela redonnerait beaucoup de piment au jeu.

---

Zoumpaf
fleuriste

#11 [fr] 

Totalement d'accord.

Une question au sujet des reboot, ne pourraient ils être coordonnées aux changements de saisons ?
Pour qu'il n'y ait qu'une seule fois le remplissage des spots, tout simplement, et la certitude qu'ils soient remplis.

#12 [fr] 

Djaimse (atys)
Totalement d'accord.

Une question au sujet des reboot, ne pourraient ils être coordonnées aux changements de saisons ?
Pour qu'il n'y ait qu'une seule fois le remplissage des spots, tout simplement, et la certitude qu'ils soient remplis.

-1

+1 pour l'aleatoire

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#13 [fr] 

+ 1 pour que le remplissage des spot se fasse aléatoirement au cours de la saison et non lors des reboots/ changements de saison dont les horaires favorisent une catégorie de joueurs.

---

Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#14 [fr] 

+1 pour l'aléatoire

#15 [fr] 

+1 aussi pour l'aléatoire

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Shaakya, Hoodo-Jin.

Son histoire dans Le journal de Shaakya
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