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#1 [de] 

Im Web interace gibt es ja jetzt die Erfolgübersicht. Nu hab ich spasseshalber mal versucht einen bestimmtes gebiet komplett zu erkunden, aber so richtig werd ich da nicht schlau. Gebiete in denen ich mich häufig und lange aufhalte krieg ich nicht abgehakt. Andre gebiete die ich wirklich nur gestreift habe werden abgehakt.
Muss man da einen bestimmten Punkt anlaufen was bestimmtes tun damit das zählt?
Hat das schon jemand rausgefunden?

(Oder funktioniert das einfach noch nicht so richtig *fg* )

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B'Auber Birguel (Biggy)

#2 [de] 

Ja, dazu gibt es verschiedene Theorien :D

Ein Franzose erzählte mir (auf Englisch), daß die Gebiete erst beim Verlassen des Gebiets als erforscht gelten würden.

Einer aus unserer Ex-Leanon-Community meinte, daß es wichtig ist, daß der Charakter gesichert würde, während er sich in dem jeweiligen Gebiet aufhält, und daß es danach noch etwas dauern würde, bis der Punkt auf der Erfolgs-Liste als erledigt auftaucht.

Beim Punkt "zerstörte Ruinen" scheint es sich zudem nicht um die Ruinen von Silan zu handeln, sondern irgend ein zerstörtes Holzhaus in der weiteren Umgebung, das machte vielen Spielern Kopfzerbrechen. Ich bekam den Punkt "abgehakt", als ich mehrmals um die Ruinen außen herumlief. Und die Arena wurde bei mir erst abgehakt, nachdem ich mich in den Ruinen von Silan aufhielt; die Arena selbst hatte ich zuletzt einen Tag vorher besucht und zu Beginn des aktuellen Spieltags war der Erfolg noch nicht aktiviert...

Es heißt wohl, noch längere Zeit genauere Beobachtungen anzustellen, bis wir das alles wirklich durchschaut haben ;)

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#3 [de] 

Wir haben den Eindruck, dass es nicht richtig funktioniert.
Erfolge, die sich zb, auf den Verkauf von Items über den Händler an andere MItspieler, oder zerstöre durchs Handwerk Tool XYZ, beziehen, werden bei uns nicht gewertet.
Bei den Erkundungen, zählt es teilweise, und teilweise auch wieder nicht. Woran das liegen könnte, weiss ich leider auch nicht, haben diverse Lösungsansätze schon ausprobiert.

gruss Brainmage

Last edited by Brainmage (1 decade ago)

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Ein Homin hat dreierlei Wege, klug zu handeln:
Erstens: Durch Nachdenken - das ist der edelste.
Zweitens: Durch Nachahmen - das ist der leichteste.
Drittens: Durch Erfahrung - das ist der bitterste.

#4 [de] 

Auch wenn ich nicht die genaue Funktionsweise kenne, vermute ich, das das ganze über die Ryzom-API gehandhabt wird.
d.h. Zum einen muss zum Zeitpunkt des Speicherns das ganze gegeben sein, aber auch das Intervall, mit der auf die API zugegriffen wird muss passen.
Um dann also eine kaputte Hacke zu bekommen, heißt das, so lange im Gepäck behalten, bis gespeichert und dann noch das Erfolgstools den Zustand mitbekommen hat.

Aber das ist nur eine Vermutung. Der Entwickler der App wird vermutlich mehr dazu sagen können. Ich glaube das war Cortare.

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The Free Soul

#5 [de] 

Das mit dem gespeichert Status in der Sys-Info wurde vom Entwickler bereits an anderer Stelle bestätigt.

Es soll noch geändert werden, dass es schneller (sofort) geht aber das ist aktuell technisch (noch) nicht möglich

Last edited by Jarnys (1 decade ago)

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#6 [de] 

Es sollte aber schon möglich sein, dass zB. Erkundungen schnlelr und erfolgreich vom System zur Kenntnis genommen werden.
Wenn ich zB. für eine Stadtempfänger einen bestimmten Bereich suchen und betreten soll, funktioniert dies sofort, sobald ich den Bereich betrete.
Nun weiss ich ja, dass man warten soll bis die Speicherung vollzogen ist, dmait die Einträge gewertet werden.
Dann dauerts halt ein wenig länger, aber mit dem Gewissen, dasses auch klappt.

gruss Brainmage

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Erstens: Durch Nachdenken - das ist der edelste.
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